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猎魂觉醒zui容易全破的*,猎魂觉醒哪个*zui厉害

2023-08-23 阅读:127 作者:白俐瑶



猎魂觉醒怎么全破

猎魂觉醒手游

v1.0.

类型:角色扮演

大小:1986MB

评分:10

平台:

标签:魔幻即时战斗男生精选打怪升级

猎魂觉醒单刷全破还是非常困难的,因为需要玩家*作精准,并且伤害足够强,才能逐个击破,那么下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快。

1.进图先刷满链条在去打boss,di一波不要放链子因为boss有震慑会被打断,等过了之后把链子对准你打不到的地方释放,比如头部手部或者是*,一般情况boss都会倒地这个时候爆锤头部因为有弱点所以伤害很高打几下都会破位,如果有技能的话放个乘胜追击事半功倍,等boss站起来打能打到的地方把能破的地方全破了,这个时候链子刷新了的话优先破角方法和上面一样破了之后其他的就没什么问题了,这个方法远程我是没试过不知道效果怎么样你们也可以去试试,还有一点就是没有全破把boss锤死了怎么办,你可以把伙伴下了再去打。

2.关于*职业和猎魂,我个人觉得,重剑爆发很高不过不稳定,法杖和弓持续伤害比较不错,双刀和拳甲打弱点和破位比较强,zui后一个枪盾wei一,一个有格挡免伤的*职业伤害不是很高*作也不是很友好不过玩熟练了并不比其他*差,猎魂我推荐近程带泰坦系或者秘术系,泰坦有伤害,秘术有控制大佬看看就行了,别喷,哈哈

猎魂觉醒哪个*zui厉害

猎魂觉醒手游

v1.0.

类型:角色扮演

大小:1986MB

评分:10

平台:

标签:魔幻即时战斗男生精选打怪升级

猎魂觉醒在刚进入的时候会出现几个职业,那么玩家需要选择不同属性的职业,并且*作难度在5星到3星之间,那么有些玩家特别喜欢攻击高的,所以今天深空小P给大家详细介绍一下各职业伤害,希望对大家有所帮助。

法杖

→定位:远程输出

→输出位置:中——远

→生存能力:中(可习得一段位移)

→特点:奥能破点、核能光线、近战弱鸡、不会移动施法的法师

→*评价:六*中仅有的两把远程*之一,普攻伤害与3技能受距离影响,普攻距离中等。主要输出手段靠技能输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响,故能在较远出进行短时间的高输出。三技能破点能力优秀,且作为远程,普攻与技能组合能轻松破掉怪物高位部位,而不需要像近战那样辛苦。在游戏进程中能学习到一个位移技能,即使只有一段位移,也有较好的生存能力。60级之前的法杖凭借2技能的高伤能轻松做到破甲,而60级阶段的法杖破甲能力较弱,因此个人比较推荐独行的施法者堆叠暴击与暴伤。

长弓

→定位:远程输出

→输出位置:中——远

→生存能力:弱

→特点:远程*、单点强破、自古弓兵皆挂X、不会近战的弓兵

→*评价:六*中仅有的两把远程*之一,普攻伤害与技能受距离影响,但是站在远处也能对怪物造成有效伤害。蓄力箭较之不蓄力每次会多出两支箭,且有优秀的破甲与可观的伤害提升。*精通对平A有高加成,故靠平A与蓄力箭就能造成大量伤害,以此衍生出了3个技能都带buff效果,完全靠蓄力箭输出的buff流。而技能输出与蓄力箭兼顾的大众玩法也有不俗的输出。在被小怪围住的时候也能将其击退而脱身。虽然长弓玩家一般站位较远比较安逸,但是因为远程套护甲血量少于近战、缺少位移、蓄力消耗耐力影响翻滚等原因,一旦巨兽被长弓玩家吸引,长弓玩家就危险了。

→重点:在未习得【一阶*精通:直捣黄龙】之前,蓄力攻击会锁定怪物三个部位,破点能力并不强,单破只能靠不蓄力的平A与穿透箭。因此,长弓玩家di一重要的是习得【直捣黄龙】。

重剑

→定位:近战输出

→输出位置:近身

→生存能力:中

→特点:段数zui低,动作较慢,一剑断肢

→*评价:上测中在六*中单次伤害zui高的存在。位移技能使其能快速接近或远离怪物,3技能与平A的三段蓄力使其拥有强大的破点能力,也是其主要输出来源,且3技能蓄力不消耗耐力。在输出不足的时候,需要谨慎选择蓄力时机,对战场节奏把握有较高的需求。身为近战,血量与护甲的优势与位移技能也使其有较好的生存能力。如果愿意,大剑能做到单次爆发极高的输出、起手一剑断肢,极具视觉冲击力。

→重点:因为挑战票的*,一般玩家追求的是每次挑战全破怪物;而追求单次极限输出的话,会对全破造成困难,毕竟如果怪物扛不住第二刀,你也就破不了下个点,所以,请大剑玩家理智堆单次伤害。当然,如果你要竞速,请把各种buff药嗑上,将怪物一刀两段吧。

拳甲

→定位:近战输出

→输出位置:近身

→生存能力:高

→特点:高段攻击,幻影协助,灵活位移,欧拉欧拉欧拉欧拉!

→*评价:位移具有三段位移的*,具有zui高的机动性。个人认为拳甲是da击感zui优秀的*,无论是幻影特效还是拳套攻击都超棒的!(这是替身攻击!)近战护甲与三段位移也使拳套具有较高的生存能力,是能轻松的在战场上“秀”起来的*!而由于拳甲的高段数与自带眩晕技能,在三测中玩家们开发了一种新的玩法:眩晕拳。这种玩法舍弃部分输出,换来较多次的控制效果,也是颇有意思。拳甲流派繁多,除了上面提到过的暴击流和眩晕流,还有幻影流、暴击幻影流、幻影暴击流等,玩法多样,富有乐趣。

双剑

→定位:近战输出

→输出位置:近身

→生存能力:低——中——高

→特点:残血,隐身,背刺,星爆弃疗斩,无伤收刀

→*评价:双剑持有者是游走在悬崖边上的人。双剑的*精通决定的了这是一种用残血换来高输出的*。极端玩家会选择在开怪物之前使自己残血,以达到亮眼的zui高输出,然后以华丽的技巧无伤戏弄怪物然后葬送怪物;主流玩家会在在开怪物前保证自己血量能抗下怪物至少一个技能,配合*精通的无敌效果在保证生存的前提下对怪物进行输出;而zui能“苟”的玩家会选择尽量高血量开怪物,然后选择无敌、隐身、吸血的这些技能极大提高自己的存活率。这是一个入门简单却难以精通的*,也是对战场节奏把握要求较高的一把*。

枪盾

→定位:MT

→输出位置:近身

→生存能力:高

→特点:飞盾嘲讽、冲刺叠盾、盾墙防守、盾反眩晕,是站桩中的豪杰(雾)

→*评价:wei一具有嘲讽技能、护盾技能的*,是官方指定MT。然而三测民风淳朴,全民输出,以致大部分枪盾放弃了防守技能转而投入到输出中。但是即使如此,枪盾依旧是zui不容易倒下的那一个。1技能飞盾使其拥有一定的远程能力,2技能冲锋叠盾能抵消大部分伤害,是枪盾无畏的资本,3技能盾墙与盾反能减少部分伤害且使枪盾有部分控制能力。加之枪盾并不低的输出能力,可以说枪盾是所有*中攻防兼备,较为全面的一种。

猎魂觉醒怪物boss各部位快速全破攻略

猎魂觉醒手游

v1.0.

类型:角色扮演

大小:1986MB

评分:10

平台:

标签:魔幻即时战斗男生精选打怪升级

猎魂觉醒BOSS有血薄的也有血厚的,难度也是各有不同。那么今天我们就针对全BOSS来讲讲怎么全破,希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快。

这个游戏,怪物部位是有*限度提示的,按下界面右下角类似眼睛的按钮查看,包括怪物血量也有,依次分为:白色(坚硬)--huangse(破损)--红色(撕裂)

看图说话:

部位*貌似不在乎伤害值,而是在乎攻击次数(自己乱想的)别喷,要脸!因为魂链攻击真心不高!却能快速撕裂!

要想全部位*同时Boss不死有三种方法

1.Boss血厚类似(人马,凯骨),进入Boss房后组织队友全部打一个部位,左腿就左腿,右腿就右腿,别乱打,倒地后直接让一个队友用魂链锁住另一个部位,同时全部打锁住的部位,注意一点,怪物吼叫或攻击会打断魂链。(此方法遇见脆皮怪物就完蛋,比如螳螂)

2.Boss脆皮的类似螳螂,就提前和队友刷全图,不进Boss房,把魂链气攒满,然后进Boss房后和di一个方法尾部一样,一人锁住,锁住后就群殴。虽然刷全图很烦,但是你这样想,两张讨伐票还可以多采集一些东西,心里是不是就爽多了?

3.这个就是这篇帖子的重点了,魂链快速收集。(魂链是通过攻击攒满气后释放的,必须有猎魂才行)

先看图

看见右边的绿色字体没有?再来看看有什么用

再来看看,具体数值

明显就是*必备套装,是不是美滋滋?

再来说一点双剑套路

我是从PS2-PSP-PS4-PC的怪物猎人老玩家,结合猎人来分享一下

作为双剑,是一个高速输出*,什么叫高速?高速的攻击带来的是高速魂链气的累积,但是你知道双剑还有一个套路吗?

注意看属性,高速的攻击,附加高速特技属性MB,让怪物不能动弹,你们知道有多可怕吗?就是让怪物一直不断地躺着让队友输出,是多么爽歪歪的事情对吗?

猎魂觉醒选择什么*好

推荐法杖。

1、法杖,六*中仅有的两把远程*之一,普攻伤害与3技能受距离影响,普攻距离中等。主要输出手段靠技能输出,技能百分比高,且1、2技能总伤害只受命中段数而不受距离影响。

2、法杖,能有效攻击*怪物的高部位,拥有*发的伤害,但经常会出现一些初学者躲在远处输出时不能很好的计算控制自己与怪物之间的距离,从而导致技能放空的现象。

3、猎魂中的远程*不比一般游戏的*作简单不是放两个技能躲一边就算了,如果你距离太远会导致技能放空、打不出伤害等问题,太贴近又容易被波及。

4、对于那些想玩远程*的新来的小伙伴我个人建议你们用法杖较合适,做个简单的比较同样是距离太远,法杖打出的伤害要远远比攻击强出不少。

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