怎么修改帝国时代2*中,自己制作战役的人物的属性
这个是怎么改攻击和血的
首先,地图上当然得有单位或建筑啦,
然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图*要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“Ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;
输入你的名称
自动补血的效果,*作也差不多:
再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;
接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.
建立新效果:“改变对象的生命力”*作与“改变对象的名称”基本相同。
所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发
2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”
3、起始玩家“玩家1”
4、对象列表类型“单位”
5、设定区域--在地图上设定一块地狱,转到地域--与设定相同
6、数量:(如:10)
如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)
建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物
以下步骤是我的建议,你可以不设置:
7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”
8、起始玩家“玩家1”
9、对象列表类型“单位”
10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方,转到地域--与设定相同
11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………
增加攻击力也是如此*作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。
帝国时代2*里编辑剧本里怎么把造出来的兵调高属性
用触发,添加一个
多层打开
条件:区域内的对象(设在兵营周围那一圈,兵种用你要的)
效果:改变对象生命(你要的兵,-2000)
效果:改变对象生命1000
-号要在外面*后*粘贴进去
帝国*装备洗什么属性好
攻城。
根据查询帝国*官网信息显示,在游戏中装备属性方面排序为攻城等于守城大于破甲大于攻击大于防御大于防护大于兵力,真正对自身有作用的属性肯定是攻击、防御、攻城、守城这四种属性,攻击、防御是PVE首选属性,因此选攻城属性zui好。
游戏中的紫色装备以上进行,紫色以上装备有三种额外属性,当三种属性锻造成四星且三种属性一样时可获得第四个额外属性,在刷到各种装备的时候不要乱丢掉,都是需要不断合成锻造才能获得更加极品的装备,这也是很多玩家比较想要获取的东西。
帝国*h5终极改造怎么改造成对应属性
《帝国*H5》的终极改造可以通过给需要改造的装备进行重铸来实现。在进行重铸的时候,需要消耗对应数量的终极改造材料,如“*之心”、“天界魂石”、“神秘能量结晶”等,并在重铸的过程中选择对应的属性增强方式。当选择重铸选择属性时,需根据装备的属性特点,以及自己的职业和需求来选择合适的属性提升方案,可以提升攻击力、法术强度、生命值、暴击率、命中率、格挡率、闪避率等多种属性。