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成小游戏人,哪位说下成年人小游戏在哪里玩。

2023-11-23 阅读:59 作者:向林淏



两个人玩的小游戏有哪些

两个人玩的日常小游戏有:翻花绳、猜拳、斗鸡、打弹珠、象棋、推手。

1、翻花绳

翻花绳,中国民间流传的儿童游戏。在中国不同的地域,有不同的称法,如线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股等等。这是一种利用绳子玩的玩意,只需灵巧的手指,就可翻转出许多的花样。在马来西亚,翻绳用的绳子一般是橡胶圈(橡皮筋,河南东南部就把该游戏称为”开胶“),国外的材料则有毛线、麻线、呢绒绳或棉纱绳等。

用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏zui大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。

2、猜拳

一种简单的游戏,共有剪刀、石头、布三个手势。二人同时用手做出相应形状而出,输赢判断规则为:剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀。

3、斗鸡

斗鸡游戏是小孩子们在冬天的一种游戏,这种游戏能在冬天里暖和身子。

在很多地方,这种游戏也叫“撞拐子”。游戏规则是一脚*,另一脚用手扳成三角状,膝盖朝外,用膝盖去攻击对方,若对方双脚落地,则赢得战斗。在童年游戏中,这是zui激烈zui有男子汉气概的游戏,不过有少身材魁梧的女生也喜欢这种游戏,而且*力惊人。

这一基本运动形式在民间是以童年游戏出现,称谓有多种,北方多称为“撞拐”、“斗拐”,南方多称为“斗鸡”。

4、打弹珠

打弹珠,又叫“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打珠子”、“打玻璃珠”,一种流行于20世纪下半叶的儿童游戏。弹玻璃球,应该是一项世界性儿童游戏,各国儿童都会玩儿。

5、象棋

象棋(英文名:Xiangqi),亦作“象碁”、中国象棋,中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,属于二人对抗*的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝。

象棋主要流行于华人及汉字文化圈的国家,象棋是中国正式开展的78个体育运动项目之一。是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。2008年6月7日,象棋经*批准列入第二批国家级非物质文化遗产名录。

*英语游戏

一.传*

参与游戏者每人抽一张*牌,然后相继按*牌的顺序坐好,持zui小(或zui大)的那张*牌的人为先头,用嘴衔住那根*,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将*撅一半,继续抽*牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越*

二.偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候*是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

三.国王游戏

先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈

接龙,di一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

三、、我爱你VS不要脸

听上去有些“*”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

四.箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五.两只*

念词:两只*呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

六.一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

七.抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放D*CO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;zui后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

八.007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

九.七、八、九

两粒*,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十.大冒险

参与者每人抽取一张*牌,注意不要让其他人看到你的牌。由*指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越*越好。下一轮,由表演节目的人来做*,继续抽牌。

十一.真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是*指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十二.大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越*越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十三.官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏zui好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

十四.蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

十五.循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说zui后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈*状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

十六.数7

,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

还有一点要说明:只有di一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数……

十七.五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在zui短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十八.*游戏

1.参加人数及*配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)*:找出*并带领平民公决出*。

2)*:找出*并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助*公决出*。任何时候平民都不得故意帮助*。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个*牌和*牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好*后,裁判说:*请睁眼。

5)抽到*牌的3个*轻轻将*摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位*或众*统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:*请闭眼。

8)(稍后)裁判说:*请睁眼。

9)抽到*牌的3个*以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个*或*们统一意见后指出一个其认为是*的人,并由裁判给出相应的手势来告知*指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:*请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是*的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边di一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持*。从本轮被杀者右手边di一个人开始进行*,裁判叫到谁,想*给他的人可以*。每个人只有一次*机会,也可弃权不投。

17)*完毕后,得票zui多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏di一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与*人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)*一方全部死去,则*一方获胜。

2)*一方全部死去,则*一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与*相同。即,*赢则平民为赢;*输则平民为输。

5)在*过程中,如出现得zui多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行*,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后*,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被*硬性判定为平局

十九,

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(zui好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个*入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

游戏优点:在水与杯口相平时zui为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

二十,凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

二十一,叼杯子运水(顾祥钰)

在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。

惩罚方法:

1*跳。

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

2*写字。

顾名思义,就是用*写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

3准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

4

把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿*把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞

这么多,你自己挑点合适的吧,有些我们聚会常玩

哪位说下成年人小游戏在哪里玩。

摩尔庄园,摩尔庄园是一个快乐美妙的网上虚拟乐园,健康、快乐、创造、分享是这个乐园的主题。在摩尔庄园,每个小伙伴都化身一只可爱的小鼹鼠摩尔,穿上自己挑选的漂亮装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起玩游戏、打水仗、捉迷藏,可以一起来到雪山上,进行一场*的摩尔滑雪比赛,可以一起来到西红柿地里,进行一场畅快淋漓的西红柿大战。美妙的摩尔庄园所有的快乐都由小摩尔们一起创造,一起分享。无论你和你现实的小伙伴们相隔多远,在摩尔庄园,你们都是可爱的小鼹鼠摩尔,可以一起听音乐跳舞,一起讨论各种有趣的问题。你们还可以一起挖出属于自己的摩尔地下迷宫小屋,并且可以选择你们彼此作为邻居,相互串门,形成一个美妙的地下迷宫城,而这里的一切都由小摩尔们自己作主,自己创造。美妙的摩尔庄园还有可爱的摩尔精灵宠物相伴,每个小摩尔都可以*多个精灵宠物。你可要细心照顾你自己的小精灵哦,要是小精灵生病了的话,她的心情就会很糟糕,严重的时候还会选择离开你。当然zui快乐的是你可以跟自己的小精灵一起玩耍一起成长。摩尔豆(MB, Mole Bean)是摩尔庄园zui宝贵的财富,有了摩尔豆,小摩尔就可以购买各种与众不同的衣服和功能强大的道具,为你的小精灵宠物购买食物和水。幸运的是,在摩尔庄园,摩尔豆是很容易获得的,你可以通过进行各种游戏和参加各种活动来获得,在很多特殊的日子,摩尔豆还会忽然从天而降,幸运的你可以获得意外的惊喜。超级摩尔俱乐部(SMC, Super Mole Club)是摩尔庄园zui神秘的组织,每个小摩尔从诞生的di一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心,因为每个超级摩尔俱乐部的成员都有义务帮助其它的小摩尔,你可以担任摩尔庄园的*、导游、义工等各种有趣而神圣的职业.充满惊喜的摩尔庄园还是个安全健康的乐园,庄园里的每个小鼹鼠都必须遵守摩尔公约,快乐的小摩尔们相互尊重相互关爱,同时每个小摩尔也都需要时刻注意保护自己,为摩尔庄园的安全健康的环境承担责任,不要跟任何陌生人透露你的真实姓名和联系资料,及时举报每一个*摩尔庄园环境的摩尔公民。大人也可以玩摩尔庄园:

适合人多的好玩小游戏

游戏一:解套

主要通过与团队其他成员的配合并改变自己的位置,zui终打开交错相连的套,形成一个或几个环。目的:

使得参与者能够认识到,在遇到看似复杂的问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题。

所需资源:

时间:1轮游戏和5分钟总结

参与人数: 5~10人

地点要求:要求有一个比较开阔的空地

游戏组织:

1)要求所有的参与者围成一个圈。

2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。

3)这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈

游戏二:拍七令

A:人数:无*,多人参加方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到zui后的可以受到奖励.

游戏三:正七反七令(强化版)

A:人数:无*多人参加

方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到zui后的可以受到奖励.(这个游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯错的)

游戏四:抢椅子

A:台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;zui后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

B:适合人数5人到20人,可以分组进行.可以多找几个凳子.非常有趣.

游戏五:循环介绍

A:自我介绍的一种方式,di一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从di一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到di一个人,di一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

B:这个游戏特别适合公司招聘新人的时候,这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人.以后共同进步.按照*营销师Cnsrs*方法可以迅速让大家认识并强化记住每一个人.

游戏六:大西瓜、小西瓜

A:同组人排成一列,从di一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩.坚持到zui后几个人者胜出。 B:适合人数:5到50个人都可以

游戏七:猜五官

1、两人面对面或者团队站成2排随机指人.

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、然后说的同时指向另外一个人,进行循环。此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等.

5、适合人数:10到50人都行.

游戏八:“同心协力”(室外游戏)

规则:

1、每队选取三人参赛(两男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

游戏九:“气球飞舞”(室外游戏)

规则:

1、每队派一人参赛。

2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

5、主持人给获胜者颁发奖品。

游戏十:“抱团打天下”

规则:

1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合

4、每次都请被挤出局的人站在一边

5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得zui快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟

游戏十一:零零柒

A:由开始一人发音"零"随声任指一人,被指的第二人也要发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手在指一个人,然后被指人要说"啪"并随声在指向zui后一个人,被指向的zui后的一个人则是"中枪"者."中枪"者不准发音也不准作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,并扬手作投降姿势并举起双手.如果反映慢则要处罚或者出局.

B:如果人多的话可以循环进行,"中枪"者继续指一个人说"零"…"零"…"柒"…"啪"…循环做,反映慢的就要受到处罚,zui后留下的几个接受奖励.

适合人数:5人到30人之间.

游戏十二:运乒乓球

地点要求:要求有一个比较开阔的空地人数:多于 30人以上

道具:书或报纸人手一份乒乓球2个秒表

规则:

1、将人进行分组比赛,每组10人左右(具体组数按人数来确定)

2、所有人把书或报纸对折,然后围成一个圈,将书或报纸结成轨道,让乒乓球在书或报纸结成的轨道上滚动。看能不能顺利到达目的地(目的地约为每组人数的道具总长度的10倍左右),期间参与人员需移动位置以确保球不会掉落,若期间,乒乓球不甚落地,就得从起点重新开始。

3、进行计时,用时zui长的一组为输家,要接受大家的惩罚。

目的:训练团队的协调性与合作性。

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