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梦幻西游端游还有人玩吗(为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀)

2024-04-13 阅读:9 作者:彭玉



都2020年了,为何还有人爱玩《梦幻西游》

我也一直很纳闷,梦幻西游带给我的就是“脱坑”“入坑”的往复循环,至今不知道我在其中追求什么,但是zui爱的游戏里一定是有梦幻西游的名字。

身边朋友也时常会说“回合制游戏,你打我一下,我打你一下,玩的有劲吗?”我只能默默的做着我的师门,已经懒得解释啦。

至今16年的游戏,在PC端游戏收入榜中,依然位列前几名,并且是长期维持该名次,这也反应了梦幻西游的吸金能力和受欢迎程度,既然有很多志同道合的伙伴,我当然还继续爱它。

进入游戏,熟悉的长安城内,依然人声鼎沸、喧闹嘈杂,不同以往的朴素景象,如今游戏内生活水平提升也变的色彩缤纷,琉璃瓦、彩虹衣、脚下踩着大猪蹄,欢乐景象一如既往。

飞回师门,师父也还在,倒是比以前更潮,衣服换了,发型换了,甚至连住处都重修啦,而人没变,还会给我们任务给我们奖励,还会教我们技能,让我们变强,让我们有能力游走于*,扬名于世界。

学罢技能,必回擂台一看,心心念念的魏武青虹现如今能得到了,当初羡慕的偃月青龙也早已普遍,擂台不比以前热闹,熙熙攘攘的人,当初不打不相识不打不痛快,现如今无论如何都乐得自在。

周末闯关活动18门派,多年积淀,六位大佬已自立门户,游走于门派之间,赏不同美景,赞不同门派,若得一金刚或者定魂那真是美哉。

zui初诞生的地方,建邺依然在,房子定位还在那,*也全在,不需要熊胆,解决了入游di一难题,旺财也还在,只需喊一声,出手相助的人来自五湖四海。

不开心了,挖一车宝图,玩一手古董,带朋友打怪,任何形式都可以让我们开怀。

三两朋友闲坐月老,聊聊天解解闷,给如今压力山大的现实生活解解压,相互鼓励共同进步,亦如昨日何冰老师带来的《后浪》给人以信心和勇气,凭我们相同的爱好,结交许多值得干杯的朋友,我们选择了它,热爱它,它就是我们生活的一部分。

有幸如今梦幻还在,梦幻也有幸能有不离不弃的我们。走在长安街头,雕梁画栋、车水马龙、摩肩接踵的景象,是多么让人欣慰,就好像看着陪伴了自己十多年的宠物,我们再回家,它依然热情似火的等着我们。

如今梦幻变了许多,没变的是形式,如今人变了很多,没变的是我们的初心,梦幻有什么好玩的?因为它让我投注了爱。

想想di一任师父,他如果还在,你会回来吗?

我30岁的现在也在玩,听我怎么说

首先说一点梦幻西游是一种养成行游戏,不是一朝一夕把号就练到全满的,即使在短时间内提高号的质量,得需要耗费大量的人民币,普通玩家游戏的乐趣在于慢慢的积累经验和游戏币来提升自己。还有梦幻西游经济*运做的堪称完美,之所以有大量的职业玩家投资入住。

游戏的多样化玩法也给不同玩家很多游戏路线的多重选择,比如生活玩家上线就是玩玩牧场、种树、跑商……等。

PK玩家主要剑会、比武、武神坛。充分表现了充钱的重要性。

职业玩家就是各种任务刷刷刷,只要有利可图就是刷,效率的一组号也得投资个10万左右的。

至于为什么爱玩,

因为梦幻西游的号是有经济价值的,假如说你不想玩了当初投入的钱也能卖出来。

还有就是梦幻西游的粘性很强,每天都有任务等着你去做。

zui后说下梦幻西游还有一群玩家玩的是情怀!

“我真的搞不懂,这种‘你打我一下,我打你一下’的网游,到底能有啥乐趣?”

前些天中午,大概是看我突然玩起了《梦幻西游》,B哥就随意口嗨了一句。

虽然我向他翻了个白眼,但我知道,他并没有什么恶意。

毕竟,对于大部分没接触过《梦幻西游》的玩家来说,“在2020年玩回合制网游”,的确是一件让人难以理解的事情。

当然,还有更令人匪夷所思的事情。

就在不久前,美国专业的数据公司SUPERDATA,公布了2019年4月的全球游戏收入排名,其中,《梦幻西游》排在PC端第三。

换句话说,上个月赚钱比《梦幻西游》狠的端游,只有《LOL》和《DNF》。

如果你现在打开《梦幻西游》,会发现,和外界对这款游戏的不闻不问相反,游戏中的长安城,仿佛和千年前一样,依旧人声鼎沸。

十五年,即使再火的网游,也走在了夕阳西下的路上。

梦幻当然也在走下坡路,但奇怪的是,和其它游戏相比,它走下坡路的速度,也忒慢了。

慢到甚至让许多di一次打开游戏,看到如此繁盛景象的萌新,根本感觉不出来,这竟然是一款2003年的网游。

01

运气

“别玩概率。”

任何一个梦幻职业玩家,在和游戏里的朋友聊天时,都会郑重其事地劝他们这句话。

原因很简单,《梦幻西游》其实就是一款纯粹的运气游戏。

从开始游戏到AFK,一个玩家在梦幻中做的所有事情,都和运气相关。

大到装备打造鉴定、召唤兽合成,小到挖宝等等,要么血赚,要么血亏。

全是卖炼妖胚子的

难道玩家们不知道自己担着多大风险么?

有意思的地方,就在这

02

保值

有玩家喜欢赌运气,自然有玩家不相信这个,他们一般从别的玩家那儿直接买成品。

除了知道自己是个非洲人,以及有官方平台保证安全外,让这群玩家选择“直接买”的理由,还有两个字:

保值。

“花几千块买了号,玩半年原价卖出去。”

这样的说法广泛流传在*口中,但只有玩过梦幻的玩家才知道,这并不准确。

因为半年后,你甚至可能以更高的*将号卖出去。

《梦幻西游》的确是一个不花钱没法玩的游戏,可当玩家们对这款游戏失去兴趣时,花出去的钱还有一部分能回来,这就很妙了。

而让《梦幻西游》物品保值的原因有两个。

其一,是《梦幻西游》区别于其它网游的更新思路。

我们都知道,WOW里前一个大版本的装备,在新版本中几乎等于破铜烂铁,也只有早年有过70级玩家拿60级橙装风剑开荒的故事。

但在《梦幻西游》中,版本更新基本不会淘汰过往的东西。

十年前厉害的装备和召唤兽,十年后仍然能卖个好价钱。

其二,游戏内产出和消耗游戏币的速度,达到了相对不错的平衡。

《梦幻西游》的货币平衡水平,可以说能排到全世界网游的前三。

十年前,10块钱可以换到110万梦幻币,10年后,10块钱也只能换到125万梦幻币。

这并不是一个值得称赞的事情,毕竟维持稳定付出的代价,来自玩家。

比如玩家等级升上去后,单单师门技能往上点1点,就会花费数百万游戏币。

玩家们只有两个选择,要么花时间赚游戏币,要么充钱从其他玩家那买。

03

速度

如果说游戏内无处不在的开销,让玩家们脑子里充满了赚钱的念头,那么上线后每分每秒都在扣除的点卡,则彻底促使他们形成了统一的观点——凡事向钱看。

带新人刷经验要钱,帮忙过剧情任务要钱,连加入帮派,都需要缴纳一笔费用。

*已经很良心了

不单是钱,在利益至上的原则中,只要玩家耽误了队友几秒钟时间,都会被队友用“速度”轰炸。

大概是为了在表达上更加迫切一点,往往队友还会在这两个字后面,跟一个时钟表情包。

这样的情况,也被延续到了交流更加麻烦的手机互通版中。

而“速度”,也成了玩家之间wei一愿意敲下去的词汇。

“这游戏现在就只有三种人,赚钱的,花钱的,找回忆的。”

当年的回忆之一

因为没有人情味而离开的玩家,在走之前,将如今游戏里的环境说得明明白白。

当然,都是花着点卡玩游戏,没有人有义务去帮别人什么,也没有人有义务笑着和别人聊天。

04

单机

很少有网游被玩家们玩成单机游戏,也很少有网游被玩成单机后依然火热的,《梦幻西游》算是特例中的特例。

虽然利益至上和缺乏交流,让游戏变得有些压抑,但也让愿意投入时间、精力和金钱的玩家,想通了一件事:

与其找一堆挂机不说话的队友,为什么不自己开五个号组队玩?重回梦幻的第二周,我加入一个很小的帮派。

在这个只能容纳40人的帮派里,包括帮主在内,有25个角色属于五开号。这其中也包括我的五个号。

五开是玩家利益zui大化的必然选择,也是这款游戏彻底沦为单机的信号。

有趣的是,交流的封闭,并没有让这款游戏失去活力。

反,由于物品保值、五开赚钱容易,但凡有点游戏心得的玩家,都热火朝天地整起了五开号。

一个人开五个号,消耗五倍的点卡、物品、技能金钱,《梦幻西游》再不赚钱,那TM才有鬼了。

05

复古

重新玩了两周梦幻,zui让我诧异的,不是人人都像是上班一样赶时间,而是和几位玩家聊天时的zui后一句话。

就在这两周的升级过程中,我加了很多玩家好友,每每聊天末尾,他们都会用“886”作为结束。

对于之前说过的三种玩家中“找回忆的”玩家来说,这些复古,反而是让他们zui开心的事情之一。

《梦幻西游》是一个不是很完美的世外桃源,生活在这里的玩家,每天面对日常累到不行,但这里有认真就能前进的道理,更有努力就有回报的保证。比起现实中的努力未必有用,这个世外桃源,还是让不少玩家驻足许久。

而世外桃源终归也占到了与世隔绝的便宜。在游戏画面、玩法、类型日新月异的今天,还能让玩家在“你打我一下,我打你一下”之中找到足够的的快乐,这本身就是一件很有意思的事情。

你好,题主,我来回答一下这个问题!

2020年了,为何还有人爱玩(梦幻西游)?

我觉得要从好几个方面谈起。

di一,梦幻西游之所以能保持长久不衰,zui大的原因就是他有一套完善的经济*,尤如*的虚拟世界经济,但又和现实经济紧紧的联系在一起,这是别的游戏所不具备的。

在这套*中,各个层次的玩家都能找到属于自己的定位,没有彷徨感,物品角色的流通可以做到价值zui大化,这也是很多平民,搬砖党,土豪们,一直玩下去的理由。

第二,玩法轻松,不累人,不像竞技类游戏那样,要时刻的盯着屏幕,可以一边玩游戏一边看影视,特别适合养老类游戏,这就是很多的弃坑玩家,在玩腻了别的游戏后,再次回坑的原因。

第三,梦幻西游对玩家的粘性很高,玩家对角色的感情会随着时间逐渐的加深,从而出现一个角色玩5年10年的现象出现。

所以,不管是从经济角度,还是玩法角度,梦幻西游都特别适合做为养老的游戏来对待,从而使的在如今众多的游戏中,还有很多的人爱玩梦幻西游。

适合多数平民玩家。很多身边朋友多开,五开,十开很多。能够赚一些零花钱。我想这是zui主要的原因

可能大多数是情怀吧,帮忙点个采纳吧,真的很需要这个认证[流泪][流泪]

梦幻西游电脑版还有人玩吗

梦幻西游经营了这么多年,玩法和体系已经很完整,而且这游戏玩家一直都不在少数,虽说新玩家不多,但是老玩家粘性很高,这游戏一直处于回合制游戏鼻祖,不用担心倒闭问题。

梦幻西游玩的人多吗

梦幻西游是目前网络游戏同时在线率zui高的一款2D网游。玩这款游戏的人是非常多的。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,zui高同时在线人数达271万,是当时中国*同时在线人数zui高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀

梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里zui被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了

魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在zui火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家wei一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是zui终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些

现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此

回到梦幻西游,它和魔兽世界、zui终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了

梦幻西游从2012年玩家数zui多的同时在线1、200万人,到现在zui多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏zui开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外*,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算*民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸*的每一分钱,非常非常的黑,这还不是zui黑的,zui黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸*的每一分钱,还要敲骨吸髓榨*的每一滴血

梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨

而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样...

不要跟我扯什么经济*优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种*诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??

游戏内无底洞的属性数值

关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种*和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,*力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰*,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱

光是师门技能,辅助技能,人物*,宝宝*这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了

梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的*成本也非常的高,比如说什么潜能果,*法宝,*满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间

游戏内无底洞的属性数值

在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨*血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛

那些吹牛说什么经济*优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾

往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你di一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济*设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:

【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?

【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?

【3】如何让玩家拉帮结伙?

【4】如何让玩家互相仇视?

【5】如何让游戏道具zui大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?

我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底

游戏内无底洞的属性数值

十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常*可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济*”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多

极端榨取玩家人民币的无级别装备设定

你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润zui大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,zui重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种*里zui能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备”

无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意*的东西

我国法律规定企业不得在游戏中设计*玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种*,或者说延长了时间的*。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起*装备,所以叫无级别*,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把*天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人zui后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在*里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子*一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很

你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,*越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本*

玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定

我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去*制的玩3A、2A、*游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动

这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图

著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓

每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂

回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么?

如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3

梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢??

在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“*...这种游戏还有*i充钱啊??”是我听到zui多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价

梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的

以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期*圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头

对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少*以及各种违法犯罪*地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子

天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,zui根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天

现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和*游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子*这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打*??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢??

玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧......

据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的

造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期

为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨

好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了zui好的平衡,个人觉得也是目前网游zui好的收费模式,*制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式

不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说

现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的

接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香?

我觉得像steam、psn里的这种*制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多?

你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了

等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去*?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么?

届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上

以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌*,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件*借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之

但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少

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