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仙六游戏攻略,仙剑奇侠传6-归墟洛家迷宫攻略及小游戏玩法技巧

2024-04-14 阅读:12 作者:向烊



仙之侠道2六章 全攻略 要zui详细的 谢谢

高难度不是仅仅指难四,其实即便是难一,如果能打出单通4、5仙甚至更多,也算是高手了。其实单通仙之侠道的流程,基本上都一样,没什么太大的区别。无外乎是开局更快一点,早一点下轮回,3、4停之前多刷几次蛇,早一停上仙而已。所以,这里对于难四以外的更高难度的追求就不多做阐述了,只针对难四进行一些论述。

难四的特点,首先是进攻怪和偷袭怪并存,其次处处充满了血腥与无奈。所以难四需要的不仅是对游戏的属性程度、*作的熟练程度,还需要各种技巧以及应变能力。开局还是那样,送信、美味佳肴、木房升级、鸟采集包包果、雇佣兵刷狼皮。1波结束之后小小,小小完了做百年精华。清理完第2波之后去做仇恨,并且杀一次三眼。3波停怪之后,挑战1、2,没出衣服还可以再刷一次三眼或者接了副职任务刷四兽。停怪的时间内要做完副职、救完三叔和找到地图。伍章单通即使是为了追求多杀几仙,也还是提倡*做翅膀。这里要强调一点,伍章如果想出一个单通2、3仙,可能为了想早点上仙,不去*。这不是不可以,但是后期没有Z翅膀,恐怕综合实力上会差一点。当然,伍章的单通2、3仙甚至更多,是一定要建立在RP的基础上的。也就是说,*必须顺利,贤竹挂坠一定要在di一时间合成。di一次轮回必须给*或者衣服,再不济冰心、轮回之心都可以。轮回的时间一般在2停,绿月、妖盾、仙盾、A翅膀、+6衣服、A*,这是杀轮回的装备,基本上是可以达到了。如果RP更好,此时应该有S翅膀或者贤竹挂坠了。轮回之后因为得到了更强的装备,所以就要准备青门了。伍章提倡先杀青门左右使,再下血海。运气好青门左右使会给个护肩,一般英雄要青魂护腿没什么用。3停下海,为了仙炼石、蛇魔忽见、龙王护额。4停上仙,装备一般是Z衣服或者S2衣服,衣服推荐轮回衣或青冥法衣;闪避和吸血的装备首选贤竹挂坠;挡隔和护甲首选龙王护额;Z翅膀必不可少,再不济S翅膀也行;*至少是A2或以上。如果杀天晶BOSS出了S1*,那么推荐用S1*,不用S2。因为用S1*不会那么容易死掉,并且对于身法为主的英雄,S1*虽然系数低,但其实输出还是高的。其他的装备就随意补充了,可以用蛇魔护肩补充被攻击吸血,可以用轮回之心或者冰心,也可以用青魂护肩。主要看具体的职业和游戏进度。4停结束或者过1波杀完仙,如果给了Z*和灭世,那么就直接去青门杀教主吧!如果没有给灭世,也可以去杀教主,只是稍微累一点,并且估计要死1、2次。如果什么都没给,那么只能表示惋惜了。4停、5停之间,缺什么刷什么,或者不怕麻烦就用尸体流*青门教主,也许来得及5停之前*教主凑齐青魂套装。5停应该再杀1仙,这次如果给了灭世或者Z*,就去18。如果还是什么都没给,那么确保青魂套装+Z翅膀。这个装备杀18是很难,但是必须下去杀18。否则zui后几波还是危险。5、6停之间就是抽每波之间的空隙刷青门或者18。当然,如果2次杀仙之后,已经有了Z轮回、Z翅膀、灭世护手、Z*,那么18基本上没问题了。就算不小心死了2、3次,6停之前也应该能杀完了。6停的时间应该够杀1仙再杀一会儿青门教主或者2个都杀1次了。这样就做到3仙、2青、18。或者至少是3仙、1青。这里还要强调一点,其实是废话,杀BOSS的时候千万注意进攻怪。因为难四杀仙、杀青门都需要很专注,不停地使用技能和走位,这就增加了进攻怪爆家的可能性。千万不要因为杀BOSS杀的太专注,结果被爆了家。难四的进攻怪有几波需要特别注意:1、第四波是粉碎攻击,前期很用以挂在这波;2、第7波怪速度很快,但是不难清理,但是要命的是第8波偷袭怪基本不等,出来就飞快的偷袭基地,所以这波要小心被今后夹击爆了家;3、第24波的击晕很痛苦,再加上后期如果为了防御导致输出不利,很容易堆积进攻怪,然后不停的被晕;4、第29、30波,这个就不用多说了,就算是青魂套也未必守得住。需要注意走位和拉怪的技巧,已经有无数血的事实证明了青门好杀、天仙好杀,但是29、30扛不住。

仙之侠道1.6 全图攻略

以夜*主暗无姬为例,物理攻击力,生命1亿,每秒恢复生命;如果穿着仙化后的家传衣服仙极八卦衣防御力600,可以减免98%的物理伤害,也就是英雄只受*(1-98%)=3000,八卦衣还可以吸收2000伤害加每秒回血500,所以英雄其实每秒只受3000-2000-500=500伤害.后期少说有1W血如果英雄再带几个回血的装备如溶石护手或者英雄有吸血装备就绝地不会被打死,但事实并不是这样的.暗无姬还有六个魔法技能,如下做详细说明.

技能1火焰环---重击地面,对周围的地面单位造成点伤害并使其减慢 20%的移动速度和50%的攻击速度。(几乎从来不使用)

技能2穿刺---以地穴领主的巨爪震击地面,射出一道直线形尖刺蔓藤,造成1000点伤害力,并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。

技能3多重箭---可以同时攻击3个单位

技能4凤凰火焰---每秒3000伤害持续1秒(比较常使用)

技能5耐久光环---攻击速度提高20%移动速度提高40%

技能6专用光环----提高周围单位10%的移动速度和50%的生命值恢复速度。

仙剑奇侠传6-归墟洛家迷宫攻略及小游戏玩法技巧

《仙剑奇侠传6》游戏中大家对迷宫及小游戏是否还不太清楚具体的玩*今天小编带来“axcft509m”分享的《仙剑奇侠传6》归墟洛家迷宫攻略及小游戏玩法技巧,祝大家早日通关,下面一起来看吧。

迷宫解谜攻略

1.归墟

其实只要照上面的数字顺序1→18走就可以pojie完了。

此关注意的点为:会需要乘坐浮动板来移动,而不是都单单靠黄柱移动。

难易度:中

2.倏忽之穴迷宫

此关注意的点为:

其实这关比归墟简单一点,照著地图顺序走即可到达转盘处,有些地方需要使用今朝的飞剑过去,(黑色小光球即为须飞剑处)仔细看得话都找得到。

再来到达转盘处,只须转没光线的转盘,请看地板的文字,把转盘上的文字转到跟地板一样就好,P.S请转到正上方。

可能有人会想说怎麽转对了没反应,那是因为要把没光线的都转完,全部转完会有小动画,之后跳进正中间的洞→pojie此迷宫。

难易度:易

3.洛家迷宫

正常程序pojie法为:

使用闲卿→案F键使用能力→看到金色小球怪碰它进入战斗→进入战斗后会有对应文字(EX:东南西北其中之一)→得到提示文字,进入大的东南西北_(此过程会反覆数次)→pojie此迷宫。

偷吃步程序为:

西→北→东→西→东→西→北→东

难易度:易

小游戏玩法技巧

1.划船关

跟著紫色莲花划,即会到达下张地图。

2.应龙关

保持血量就可突破此关,一开始尽量不要损到太多血(一直压著滑鼠打应龙不用管气量)进入补血区尽量吃红光球,蓝的不用刻意不吃之后照著游戏指示进行zui后的闪躲尽量闪过关~

3.矩车关

镜头向上打红圈处结束。

4.zui后女王关

也是一直压射女王,我的方法是在她移动的时候,提前在她移动的路径射出火弹,等到换她攻击时她也快挂了呵呵。

仙剑奇侠传6-全任务图文流程攻略

*界面详解(上)

收起*界面详解(上)*界面详解(下)di一章-西域古城(1)di一章-西域古城(2)第二章-西域绿洲第三章-临阳道第四章-落日部(1)第四章-落日部(2)第五章-鸣沙似绣(1)第五章-鸣沙似绣(2)第六章:误落青岩晚时候(1)第六章:误落青岩晚时候(2)第七章:天晴之海(1)第七章:天晴之海(2)第八章:忘尘寰(1)第八章:忘尘寰(2)第九章:云山袅然出泉涧(1)第九章:云山袅然出泉涧(2)第十章:飘蓬卷荡击尘垢(1)第十章:飘蓬卷荡击尘垢(2)

游戏介绍

太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,zui终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。

越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城;尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际。而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。

正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。

菜单/界面介绍

进入开始界面,从左到右依次为:

初始故事:从头开始游戏

旅途再续:读取存档

天音仙曲:游戏内背景音乐收藏在此

往事重现:经历过的游戏内过场动画都保存在这里

仙剑起源:仙剑系列游戏的起源

制作信息:游戏制作人及团队信息介绍

离开游戏:退出游戏

游戏场景界面介绍

1领队按钮:领队名称,下方为角色当前“精”,单击领队名称进入*菜单。

2小地图显示按钮:单击三角按钮后收起右上角小地图,再次单击按钮重新打开小地图界面

3功能按钮:调节上方拉条,可修改小地图的大小和透明度

*界面

队列菜单:显示各角色的基本属性,先后点击角色头像可以切换人物位置,从左到右,前四位角色参加战斗,排在di一位角色为战斗控制角色。

1:队列属性:

战斗队列:中间队列为战斗队列,显示为较大人物图像。

备战队列:右侧队列为备战队列,显示为角色名称。

控:队列领队,进入战斗后玩家所控制的角色,出现在战斗队列的di一位。

队:参战队员,进入战斗后由程序自动控制,出现在后三个位置。

等级:当前各个角色的等级

精:各个角色的生命值,生命值为零时该角色无法参加战斗,可通过相关道具或技能将其*。

技能系:该角色使用技能归属的属性选中的技能系,决定进入战斗后该角色所能使用的技能,可通过点击相应按钮切换。

2游戏时间与金钱:

金币:玩家当前拥有金钱数。

游戏时间:游戏从开始到目前所消耗的时间。

状态

状态菜单:显示所有任务当前详细的属性,点击名称导航可以切换人物

等级:当前人物的等级值

精:各个角色的生命值,生命值为零时该角色无法参加战斗,可通过相关道具或技能将其*。

下一级经验:距离下一次升级所需经验,打败敌人获得相应经验。

属性

攻击:人物的物理攻击力。

仙攻:人物的仙术攻击力对应人物仙术的威力。

身法:人物在战斗中时间回复的速度。

防御:人物的物理防御力,降低人物在战斗中受到的物理伤害。

仙防:人物的仙术防御力,对应人物受到仙术攻击时的效果。

运势:人物的运气,对应人物在战斗中闪避,格挡,暴击的概率。

暴击:属性越高,人物攻击产生高伤害的几率越大。

命中:属性越高,人物攻击敌人时命中的几率越大。

格挡:属性越高,人物受到物理攻击是格挡的几率越大。

闪避:属性越高,人物受到攻击时闪避的几率越大。

抗性

冻结:人物的冻结抗性,降低人物在战斗中受到冻结属性攻击的概率。

中毒:人物的中毒抗性,降低人物在战斗中受到中毒属性攻击的概率。

脱力:人物的脱力抗性,降低人物在战斗中受到脱力属性攻击的概率。

昏睡:人物的昏睡抗性,降低人物在战斗中受到昏睡属性攻击的概率。

沉默:人物的沉默抗性,降低人物在战斗中受到沉默属性攻击的概率。

虚弱:人物的虚弱抗性,降低人物在战斗中受到虚弱属性攻击的概率。

混乱:人物的混乱抗性,降低人物在战斗中受到混乱属性攻击的概率。

污浊:人物的污浊抗性,降低人物在战斗中受到污浊属性攻击的概率。

麻痹:人物的麻痹抗性,降低人物在战斗中受到麻痹属性攻击的概率。

异变:人物的异变抗性,降低人物在战斗中受到异变属性攻击的概率。

压制:人物的压制抗性,降低人物在战斗中受到压制属性攻击的概率。

装备

装备菜单:显示和切换各人物当前装备,并能预览装备后的属性变化

称号:更换称号。

*:更换*。

衣服:更换衣服装备。

鞋子:更换鞋子装备。

饰品:更换饰品装备。

服饰:更换外装。

装备列表:玩家目前拥有的该类道具。

装备图:鼠标移动到列表中某个装备名字上就会显示对应装备的样子。

作用:装备的威力或装备的效果。

描述:装备的特征、由来和用途的说明。

属性:当前角色更换装备后的属性变化。

抗性:当前角色更换装备后的抗性变化。

符文

符文盘:装备符文碎片的容器,此处显示玩家当前拥有的符文盘,点击后装备。

符文碎片:贴到玩家当前的装备的符文盘上。

符文盘的激活效果:每个符文盘都有自己的激活条件和激活效果,每个符文碎片有自己的五行属性,当符文盘中连接对应位置的符文碎片的属性相加满足了右边的激活条件,符文盘的效果即激活。

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