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剑灵职业选择推荐,2019年剑灵职业选择,有什么推荐

2024-04-17 阅读:10 作者:沈骁恒



剑灵职业推荐2023

剑灵职业选择推荐:气功师、力士、召唤师。

气功师气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。

在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。

气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。

说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此zui好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。

力士力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。

可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。

力士*作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。

生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。

力士是擅长范*击的职业。

虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。

扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。

金刚不坏则能让你免受伤害。

虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中zui高的防御力和生命值。

召唤师召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。

召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。

他在所有职业中生命值zui低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。

大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对*作的要求很高。

在非战斗状态下内力会自动恢复。

根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。

可以施展所有职业的大部分典型武功。

2019年剑灵职业选择,有什么推荐

2019年剑灵职业选择推荐:拳师,剑士,召唤。

1、拳师。

拳师分为火系和风系两个流派,当前版本火系以猛虎掌为主要输出,风系则是回天脚,风系难度高于火系,不过无论风系火系都要保证点穴不断才能打出稳定的伤害,另外拳师也非常吃装备,所以并不推荐新人直接*拳师。但是装备良好的拳师副本中的伤害非常高并且一直很稳定。

2、剑士。

剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中zui基础的职业。

3、召唤。

召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。学习冲天雷后,对施展击倒合击技会有很大的帮助。

剑灵玩哪个职业厉害

剑灵现在什么职业厉害

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于di一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出*,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢*的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的zui好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于di一梯队前三名,输出手法简单*。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体*,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式*切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种*,因此气宗的无敌技能是剑灵里面zui多的。有群体回血技能和群体*技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵玩什么职业好呢

你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。

剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。

据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。

御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐...气功的天族万年小受--,召唤的灵族小*一枚!

力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。*作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。

召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是*。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。*作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是wei一没玩过的职业。

气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是*,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。*作难度中下,很好上手。

剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。*作难度中,很好上手。

灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。

然后就是新职业咒术,剑灵里伤害zui高的职业,没有之一,但是也是zui脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。*作难度中上,不是很好上手。

刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果...力士太强了,我们来削弱刺客吧--!*作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。

拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中*,被现在玩家戏称奶妈--!但是有剑灵这个游戏里zui长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。*作难度zui高,没有之一,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。

电一人zui多,S3zui多,但是技术不一定是zui好的。

另外送你几个捏脸的网站:

bns./pic/nieren.shtml

bns.52pk/rennv/

......

我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于di一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出*,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢*的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的zui好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于di一梯队前三名,输出手法简单*。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体*,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式*切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种*,因此气宗的无敌技能是剑灵里面zui多的。有群体回血技能和群体*技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵哪个职业厉害

当前版本来说的话灵剑、气功输出zui高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。

剑灵现在什么角色厉害 5分

别理会上面那个吹逼,他是在坑你

拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出zui低,打本全靠信仰

剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要

气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要

召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的*职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区*本必备职业,选他就对了

力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧

零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过*作性什么还可以

ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk*太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力

一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少

剑灵现在哪个职业强啊? 5分

咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂

新手玩剑灵选什么职业好

剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。

气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师*作难,输出低。

召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~

灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。

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zui后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。

灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。

新手想玩剑灵哪个职业好

什么职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星和传说首饰八卦在加上S系列祝福*,灵核,低星没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发*,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。如果非要入坑能群怪*发建议就玩个咒术自带超神状态组队稍微好些还能召唤小弟

剑灵现在玩什么职业zui好

剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师*作好久是另外一个职业,刺客现在版本输出在di一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出*,但肯定会被削弱。所以你自己衡量

剑灵单人玩什么职业好

一、剑士

1、特点:肉盾,全能

为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVEzui牛的神技:破招式(格挡)。几乎

可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。

反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得

二、气功师

1、特点:输出、车头、远程T、控制

输出:输出毋庸置疑,剑灵di一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!

车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。

控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的*,也是拉近战BOSS时的手段之一。

缺点:逃脱技能*时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。

2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破

炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。

冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。

大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。

雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。

混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的zui终BOSS炎煌放8*火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。

剑灵什么副职业比较好

问题一:剑灵副职业选什么好国服的副职业被*改动很大,很多副职都被废了,不像韩服每个副职都能玩都能自给自足。所以国服没有zui好,只是看你自己需求

想尝试*暴富就选

万金堂陶瓷坊冶金庄石工坊

(新区可以做大漠钥匙赚钱,但后期就不行了。后期主要就是做宝石,但成本投入大,赌RP,心理承受力不好,且不是商人不要考虑)

正常选择:太尚门陶瓷坊丰年会木作坊

(八卦合成是每个人后期必须弄的,进化石也是需要的。在新区可以早点做进化石卖,顺便给自己用,到后面主要就是做八卦给自己用,顺带赚点零用钱,比较适合大众玩家)

额外选择:

圣君堂陶瓷坊大鱼坊丰年会

(前期很废,后期靠卖优秀的水月解印符和封魔护符赚点小钱,适合时间充裕玩家让小号做)

风味门陶瓷坊百猎庄丰年会

(理由同上主要靠狼骨和祭祀食品赚外快,适用小号)

铁匠坊石工坊陶瓷坊冶金庄

(此副职偏向*性质,韩服那边铁匠靠修理工具、*等赚钱,因为韩服那边合成372无上*要用到铁匠*,所以有市场,国服被*改得也不知道以后是什么情况时间充足且无聊就弄一个,说不定哪天就发了)

问题二:剑灵选什么副职业好看你想要什么的....后期像是太尚门水月进化石、圣君堂解印符和陶瓷坊封魔盒都很值钱而且数量稀少,做出来确实能赚很多钱,前期也各种方便,但是需要的材料很麻烦。如果是搭配的话主要就太尚门+陶瓷坊和相应的采集职业;圣君堂+药草房和相应的采集职业,像是其他的那些铁匠房或是万金堂不是那种必须的,做出来的东西许多也能打出来,如果有小号或是有精力再说。

问题三:剑灵的副职业选什么好由于今天刚更新过了,副职业全面改版,以前的副职业搭配都用不上了,更新之后采集的锄镰工会都取消掉了,只剩下制作的师匠协会,而且不变的是只能加入两个,

需要消耗的材料也进行了改变,需要的也是不少,

相对于材料等级以及消耗数量的提升,委托制作所需要的金币也相对提升了,具体如何选择还是要看个人发展,升级*首饰自然就是铁匠坊和万金堂,八卦牌就是太尚门,辅助类给队友加buff就是圣君堂,给自己进行buff提升就是药王院和风味门了,这回改是真的大改啊

问题四:剑灵副职业选什么好剑灵副职业完整搭配解析个人建议,圣君堂、药王院、风味门不挣钱。水月解封符比*便宜多了。

建议3个号三套搭配:

铁匠坊+石工坊+冶金庄+万金堂

太尚门+陶瓷坊+丰年会+木工坊

太尚门+百猎庄+风味门+木工坊(这个号是辅助,主要为了兽骨,狼骨很贵的)

问题五:剑灵副职业怎么选择zui好还是从游戏前期到后期都要用到的进化石。

那么一天能弄多少个灵石呢。

不仅仅副职业需要灵石,就是太尚门、白雾森林,一个服务器多少人。经常能用来交易的比如*,但是土豪毕竟少啊,下面告诉大家详细的方法,很多玩家在打不过某个副本的时候都会选择去花钱找人帮打。四角宝石箱,而是铁傀王的牙齿?

另外要说一下的就是,金钱是很重要的。

大漠日常很多,如果你是一个用精气开转盘10次都开不出一次*箱子的人,毕竟高级水月解封符可是相当贵的,就是两个人互相刷,万金堂做一个宝石的成本和回收是需要看脸的:

赚钱速度,给的钱比较少、刷副本材料

首先要说的不是这种剑灵赚钱方法。

在没有开新版本的时候剑灵中的副职业其实可有可无!:

御龙林,那么需要10个铁傀王的牙齿:

赚钱速度。大家可以大量囤积灵石,分解四角宝石结晶,这也是一项收入:万金堂

和上面说的一样。

圣物有普通圣物矿和丰富圣物矿,给的钱也不错。剑灵确是利用日常任务每天都能稳定赚钱的,这就需要玩家们去争抢了,小伙伴们不心动么,而且玩家在御龙林的时间也就两天!,转完后直接去润泽泉完成di一个PVP日常。

其他几个副职业不能说像前面说的几个那么赚钱,你就亏了,可以获得灵气、代刷副本

代刷副本这个赚钱方法由来已久。4,一般都是绿色*。御龙林的任务给钥匙的任务做完可以获得33个,在剑灵中用这种方法赚钱运气好的话一天下来也能赚一笔不小的收入。

但是这种剑灵赚钱方法有局限性,zui好分解一下卖红色八卦:

红莲墓地副本日常2个,但是钱要的也少,不仅仅是为了水月钥匙?更不要说今后的香水啦。

御龙林的任务就不说了。

大漠,而且就目前来说!而在游戏中我们是可以随意的转换自己的阵营的。

另一种方法是在白雾森林喊人对换灵气:

实用度。这是一个稳赚不赔的副职业,因为不可能所有人都有那么多的时间去喂养*,击杀万魂灵妖可以获得精气.副职业太尚门是zui赚钱的副职业。

另外不要说万金堂比陶瓷坊要赚钱:太尚门,水月平原的PVP任务需要阵营9阶才能接啊,尽量去单刷,水月平原海岸PVP日常6个:陶瓷坊

不要以为陶瓷方不赚钱,掉落也少:洪门*一直升级到卓越万魂*,少了40点。

这种剑灵赚钱方法评分,应为需求量大5!

这种剑灵赚钱方法评分:

实用度.分解*箱不过这个要看RP

在游戏中,以南天国当前版本为例,这两个的原理就是人家卖面粉你卖面条?

这种剑灵赚钱方法评分,因为到了水月平原之后用绿色*喂养的价比性远远低于蓝色*,zui后五彩岩岛的PVP日常、炎煌的角这玩意比较值钱,一共需要一个御龙林进化石:

赚钱速度.刷**不一定等级越高越好!没错,不过也不一定,普通矿能出1-3个圣物。单刷四人本。可是买卖各种道具。

在剑灵南天国实验室没有*水月平原的时候,有这样的肥羊别人早就抢走了:

6,那就是不可能每天都会有人要带副本,虽然说需要圣物的地方不多,那里的怪不仅掉*还会掉大量的饰品*。有空的话把所有日常清了,只是*坏的比较快。6。亡者森林5级的*。灵石在剑灵中的作用就和我们需要吃饭一样巨大!

对你没看错,其实到了水月平原之后才开始真正的赚钱,你就是稳亏不赚,而且给的东西也不错。暴利就会有很多人,需要多少进化石也就不需要再说了,关键是要看性价比。

在这里和大家说下*的出处。

而且这是所有人都必须使用的东西,加上白雾森林PVP日常16个,但是一般都是2-3把!,进门只打di一个小BOSS。自己看,是相当多玩家想要的:

实用度。

更换阵营的时候选择......>>

问题六:剑灵什么副职业更适合平民玩家剑灵独有的*培养*注定zui大的玩家群体――剑士的相关进阶*同级别zui贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数zui大,易学难精。

拳师zui能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是*不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0.5S左右)。

刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。

气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。

召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。

力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战di一把交椅,大风车*万物。FBdi一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境。

灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。

另外说一句,这个游戏,只要*作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,wei一需要考虑的就是,你的游戏方向是休闲FB还是PK*。

问题七:剑灵副职业选什么好剑灵副职业zui佳搭配一般来说,你的di一个号(大号)所学的副职业,都是为自己今后的装备升级做好准备的,比如为你往后的八卦牌升级和装备的进化做准备。我的大号就是以太尚门为主导,制作八卦牌和进化石。

所以,大号推荐学太尚门,陶瓷坊,木作坊,百猎庄。不是很推荐学丰年会。虽然太尚门的制作也需要丰年会的材料,但丰年会的材料性价比低,可以从拍卖行交便宜买到。因此更倾向于用于制作八卦牌的百猎庄!

如果你开小号,就可以学习其他的方面。

再例如我的第二个小号,是专注于冶金坊制作修理工具和应急修理工具,学习与之相关的副职业。

我第三个小号集中于印符,特别是水月解印符的制作,以圣君堂为核心,学习相关副职业!

希望对你有启发!

问题八:剑灵剑士学什么副职业比较好锄镰工会和师匠工会每个只能选两个,首先狼骨暴利,成本10+银买1金多,是锄镰工会zui赚的,没有之一,所以先来个百猎庄陶瓷坊是万物之本,所有师匠工会都用得到,没小伙伴的话这个也加,其余的先明确一点,假如拍卖行的价和成本差不多的话去买就是了,不是所有材料都自己做。。。

加太尚门做八卦和进化石就来个丰年会加圣君堂做符就来个大鱼坊做宝石和首饰就加个万金。。不过我建议加个太尚门,后期合八卦想合zui好要用紫八卦,这个太尚门做出来不能交易,

太尚门+陶瓷坊+丰年会+百猎庄...

问题九:剑灵什么副职业好,吃香?剑灵副职业(即非采集类副职)总结起来是这样的:生产类的剑灵副职业只有一个*的(万金堂),一个高富帅专属的(药王庄),一个技术宅必备的(八卦门),一个让大多数人误解的(圣君堂),一个大冷门(风味门)一个看起来风光无限,其实一直赔本赚吆喝的(铁匠坊),还有一个,看起来什么都能做,但什么都做不了的(陶器坊)。剑灵副职业之万金堂:主要项目,做6角金刚宝石袋子。现在市场价的话做一个袋子成本220J(做宝石剑灵副职业的人告诉我的,可能因为*浮动不准),卖袋子230~*J,开出来绝对是6角金刚,但是不是加35攻击的,这概率……然后6角金刚一个760J。曾几何时我拿着自己赚到的di一个1500J买了五个宝石袋子,结果开出了2个格挡,2个回避,1个追伤……*,一下回到解放前啊,至今还压在箱底没卖掉……剑灵副职业之药王庄: 15秒CD秘药,喝下立刻回9600+血。你懂的,PK场里谁喝谁知道,尽管PK场所有药都是3分钟CD,也基本上可以视为又多了一条命,刚出来的时候貌似10J一瓶,现在2J左右吧。就算是这样矮穷搓表示也喝不起。剑灵副职业之八卦门: 1)八卦的成本不是很高但是需要灵石制作出的合成石; 2)不是因为8号属性高而是合成牌都一样只有8号; 3)合成牌的属性随机(感谢45楼的weng83补充说“八卦牌的属性不是随机的,数值是随机的,有下限,属性做的时候有选”) 4)紫色的八卦能做不能卖至于为什么说技术宅必备,因为后面的牌子是紫色的,做出来禁交易,略坑的一件事就是,目前版本只有一个牌子需要的171的暴击材料牌(好吧,也可能有其他的,但是推荐里zui高暴击的搭配里只需要用一个迷宫8)市面上能交易的zui高暴击是168,禁交易的只高4点,会有人为了多4点暴击而去连一个太尚门在身上吗?不知道新等级出来会不会牌子都是不能交易的,如果是,那所有人都得练这个副职去,如果不是,那这个副职将只属于技术宅。剑灵副职业之圣君堂:不少新手,包括我在练剑灵副职业之前,都是想当然的以为圣君堂这么仙风道骨*闪闪的名字一定跟什么符纸啊之类的东西有关。其实不是,解封符、副本脱离符、副本*符……统统都是圣君堂做出来的。撸主在做主线任务的时候,一直以为圣君堂只是一个吃闲饭偶尔念念经的组织,从来没想过它也是一个副职。我在学了太上门之后发现居然太上门只能做八卦,也因为存在这个误解,练圣君堂的人也很少,比较好赚钱,加上因为没有*而去混24人的人居多,所以解封符什么的,还是很吃香的……至少撸主为了追求副属性暴击耗费了一两百张……剑灵副职业之铁匠坊:这个我就不说了,我朋友刚练的时候我那个嫉妒啊,我练风味门得需要2个采集加上1个制作来辅助才可以zui低消耗的制作各种食物,铁匠,只要精华和矿(急修锤还要灵石)!是的,你没有看错。一个采集一个制作就可以吃遍天下了!!那时候我可嫉妒我朋友了,然后我朋友貌似就做青铜锤子的时候赚了一小点,后面做墨铁锤子,用他的话说是亏的裤头都没的穿了!实际情况是这样的,墨铁锤子光成本就得4J左右,遇到*浮动就是接近5J,21分钟做2个,每个3J多点,去掉手续费,6J,勉强能赚50Y~2J,就算这样还是得材料*低,锤子*高的时候。如果两件东西的*浮动相反,真的是赔本赚吆喝。剑灵副职业之风味门:风味门很多人不知道是干嘛的,说白了就是做菜的。各种坐回药,带BUFF的坐回药。还有经验汤,我练的时候大概可能也许,真的脑子抽了想用风味门管住我男人的胃(这算神马,别人说什么我就信啥吗==+)真的练到满级了以后我发现商机无限啊!起初以为大家很缺暴......>>

问题十:剑灵各职业推荐什么副业比较好副职业=亏钱,ps:什么能选择魔道过?

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