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剑灵15个职业,剑灵所有职业和职业特点介绍。

2024-04-17 阅读:8 作者:祈荟熙



剑灵15年6月大改后玩什么职业

想看明请右下角展开!!!

如果你是土豪,剑士是你wei一选择

土豪+技术帝,可以选拳师

平民就是灵剑和召唤比较好,其他职业不太推荐

新副本难度非常高,必须的职业是剑士气功召唤(主要因为群体保护技能不共CD)

剑士御剑可以抵抗3次伤害,气功冰牢3s,召唤群体蒲公英保护,灵剑也有保护,但是相对前面3个稍弱一点

这个版本对灵剑和召唤的提升非常大

1对于输出速率很高的灵剑,解决了内里不足的问题,以至于灵剑的输出地位比之前版本有更大的提升

2召唤,右键大向日葵激光炮(群体),还可以不耗内*。蒲公英群回20%生命,CD只有18s无需秘籍

3怪物伤害系数上调3倍,6人队乘胜长驱状态取消,恢复药变30%,变相降低角色恢复能力,使得剑灵出现了史无前例的奶妈职业

4用剑职业出血技能被砍,力士右键全出血,猫普攻自带出血,在加上新副本很多时候不能抓举只能压,以及原有的群体蒲公英,副本需求度上讲,召唤竞争力远高于力士

ps简评一下其他职业

刺客,没怎么看到,毕竟开荒阶段,这种高端职业很难有一席之地

气功,虽然多了新的分支,但是新副本用新的分支没啥意义,输出不如之前的分支高

咒术,黑炎龙触发条件并不苛刻,但是伤害不高,划水伤害还可以,但是想当主T比较困难,因为主要技能变成4v右键,想达到极限输出是必要考虑右键修罗的出发间隔,但是这样就没有闲暇去估计格挡。所以比用应龙的时候Tboss困难得多(zui要命的是这个版本怪物伤害上调太多了,上个版本都不用考虑自己死不死,先把boss敢死再说--!,这回摸两下就挂了)

力士,多了出血,群怪技能,虽然看上去提升了很多,但是风光全让召唤给抢了。然后我的感觉平时内力用不完,缺内的时候回不上来(怪不得力士的狂风分支改成了防御提升500%,di一次被击伤害降低40%,当时还想,400防御都无敌了要500干什么,现在这怪的伤害,严重打脸了)

剑灵所有职业和职业特点介绍。

剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、*、

斗士。

职业特点:

1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。

3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,zui擅长群体攻击与控制。

4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。

7.灵剑士:以剑为*的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。

8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

10.*:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。

扩展资料

《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。

《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI*会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。

参考资料:百度百科-剑灵

《剑灵》副职业有哪些

剑灵除了每天的练级PK之余,也给我们安排了丰富的副职业,一方面来维持自己的消耗,一方面也可以借此来充实一下自己的经济,副职业出产的东西不仅能维持我们的消耗,有些还能让我们的战斗力更上一层楼,有些副职业制作的材料是别的副职业制作所需要的原料,环环相扣的副职业制作为我们的练级生活之余提升了不少的乐趣。

剑灵有几种职业

剑士拳士召唤师气功士刺客力士

还有新出的灵族剑士(其实大多数技能和剑士一样)

另外:剑灵125极智封测震撼开启,激活码领取及游戏资料请搜索766剑灵。

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