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游戏王攻略(GBA游戏王2攻略)

2024-04-18 阅读:8 作者:沈熙茉



需要游戏王-被封印的记忆 PS版的全部攻略包括秘笈

首先是zui基本的积累卡片的方法:

不断的寻找*战斗的对手战斗,并取得*左右的成绩(这样才可以拿到比较好的卡片),但是战斗的zui后评价有刚和柔之分,刚*的达到办法其实很简单,尽量不要用融合、魔法卡、以及陷阱卡。也尽力不要用守备力很强的卡,只要用强力的攻击型卡片*对手就可以了,其次是速战速决,并保持自己的LP不要被扣。而刚*得到的卡片也基本全是比较强力的怪物卡。

可是在游戏王里,虽然强力的怪物卡很重要,可是各种魔法、陷阱、仪式也是不可或缺的。怎么办呢?其实办法和前面差不多,只要不段的找对手挑战,然后获得柔*的评价就可以了。获得柔*的条件也和刚才的恰好相反,尽力派出手里守备力高的卡片,不要直接击破,多利用融合和仪式召唤,消灭对方的怪物卡时zui好多用陷阱。总之,尽力打持久战吧~自己的LP也是越少越好~不过这些手段都不是很保险,因为这个是受一定条件制约的,其实有一个获得柔A的比较保险的办法,那就是静观其变,等着对方因为卡片用完而失败。

不过也并不是每次都可以拿到很好的卡片的,所以就要长期挑战了……

为了帮助大家,这里再介绍几种比较实用的融合的方法吧:

1、双头的雷龙,这个是用龙族+雷族融合而成的,不过龙族一定要是上级的龙族哦,否则出来的就是另一种龙了,大家zui好在*战的时候确认一下自己手里哪些牌是属于上级的,否则万一在实战中出现这样的情况就哭笑不得了……

2、红阳鸟,是用鸟兽+炎系融合而成的,攻击力有2300,在前期绝对是个好帮手!

3、砂之魔女,女性+*而成,攻击力有2100,平时充充场面也是可以的。

4、 3万年的白龟,龟+魔法使者,守备力较高,还是那句话,拿去充充场面吧……

其实融合是有一定的规律的,而种族也有相性问题,通常可以融合的是以下几个种族:

魔法使者+机械

魔法使者+雷族

骷髅(上级)+植物(上级)

兽+机械

恐龙+机械。

其他如龙族几乎可以和所有的种族融合,所以多带几上龙组总没问题的~战士则除了魔法使者以外也几乎都可以融合,另外卡片上的图片是MM的也可以和许多种族融合,比如:天使、恶魔、兽等等……

接下来就是另人兴奋的战斗了。

序盘的战斗偶不想多说,因为都很简单,wei一几场的也是剧情需要,输了也没关系,大家就在那里好好的训练自己的实战能力吧~

1、龙崎是进入现代篇里di一个对手,他手里的牌没什么好怕的,不过1500上下,只要掌握好了融合的基本,可以轻松胜出。

在*战里,从龙崎那里可以得到的卡片也是以恐龙族为主,虽然没什么特别强的,不过有些可以做融合素材,到底收集不收集就看个人喜好了。

2、羽蛾的卡片以昆虫类为主,zui强的地雷蜘蛛也不过2200的攻击力,用卡片击破还是陷阱招待随便大家好了。

不过*战的时候,这个家伙手里倒是有些好东西,建议多打败他几次,直到拿到地雷蜘蛛和神的杀虫剂为止。

3、孔雀舞实在是没什么好怕的了,她手里的HAPPY部队根本没有漫画里描述的那么强,那只zui强的龙也不过*0的守备力,相信大家么什么可以顾虑的,双头雷龙就可以轻松击破了。

*战斗的时候,以骗魔法卡为主,孔雀舞这里好东西很多,大家就多多的用柔A来骗卡好了。

5、盗贼基司就比较麻烦了,他用的是以机械为主的卡片,如果运气不好,碰见被金属化的メタル就惨了,3000的攻击力可不是好玩的,不过对付基司其实有一个很简单的办法,因为他的卡片是以机械族为主的,所以我们只要改变决斗场地,把它变为海就可以让他所有的卡片能力下降,而我方目前zui强大的雷龙又是可以在海的范围内增强能力的,这样一来就简单多了。

*战方面仍然是以魔法卡为主,可以拿到的好东西也不少呢~守备封是速战速决的强力帮手,而酸之岚则可以全灭对方的机械族,好好收集吧~

6、夏帝并不强,不过因为他一般都会把战斗的场地变成海,所以大家应该多准备可以在海里发挥效力的卡片~

*战时一定要把永远的渴水搞到手,以后绝对有帮助!

7、莫良zui麻烦的是他的那张迷宫壁,其他的就都不足为惧了,其实办法也有很多,强化是zui简单的办法,现在大家手里应该都已经有了龙族强化的卡片了,在融合出双头雷龙以后再强化出击吧!

*战这次的目标仍旧是魔法卡片(当然也有很多的仪式),*、神圣之光、战士抹杀一定要到手,这样以后战斗可以轻松不少!

8、贝卡斯很强,3500的攻击力很难抵御,不过我们也是有办法的,陷阱和魔法招待,他只有一张那么强的卡,只要撑到陷阱卡或者魔法卡到就可以了。

*战绝对可以大丰收哦~他那里有很多宝贝呢,封印龙族的壶和巨大化一定要拿个三张!!!以后战斗就靠他们了。

9、既然已经打败了贝卡斯,石津也就不足畏惧了,比较麻烦的是她很喜欢用陷阱卡,大家多多准备快乐的羽跟帝吧~如果没有可以去舞那里得到。

*战方面她这里有的大多以水系为主,看个人喜好了,如果喜欢也可以多多挑战。

10、海马么……现在还不够强啦,不过是区区3000的青眼,没什么好怕的,而且海马除了青眼就没有其他可以抗衡的卡片了,大家大可以放心战斗。

海马这里没什么好东西可以拿,zui多去充实我们的卡片库了……(真是不服气,原本因为可以拿到青眼呢……)

接下来我们可以回到埃及战斗了,而接下来的战斗才是真正的艰苦。

1、守门的(偶不知道他叫什么)神官,毕竟是di一战,一点也不难,他还没前面的海马他们强呢,简单啦~

*战收集到的几乎都是恶魔系的,因为恶魔系卡片普遍不强,要不要随便大家了。

2、杏子,她的卡片几乎清一色都是MM,能力都不强,大家应该可以轻松击破的(只要不要被美女迷糊涂就可以了~)。

*战里我们的目标还是陷阱卡和魔法卡,因为和杏子对战要获得柔A评价很容易,所以就好好收集吧。

3、成之内,还是不强,代表卡片也就是书里所说的真红眼而已,才2400的攻击力,大家应该都没问题吧?

*战方面好东西实在太多了~可以得到真红眼和攻击力3500的メテォ·プラック,实在是太棒了,有了他们,以后的战斗就可以有胜算的多了~(建议全部拿三张……)

各类神官:

海:想改变战斗场地就算了,大家还是多多收集雷族和龙族,然后融合和强化吧……永远的渴水在此可以发挥效应,对付各种讨厌的鱼儿们可千万别客气。而且因为水系卡片攻击力并不高,大家应该没什么问题吧?

*战斗方面也是以收集水系为主(雷族似乎也很多),虽然有些没什么用,不过多些总是好的,毕竟融合和仪式有时候条件都是很苛刻的。

山:哎……(先长叹一口),龙系的天下啊,不过大家也应该明白怎么做了吧?龙族封印之壶可以好好招待了,当然各种陷阱和*也是克敌的好办法,一边消灭敌人的怪物,一边强化自己的卡片吧,建议多放点强化卡。

*战方面有很强的怪物卡可以收,多拿刚A的评价吧(虽然很难得到这个评价。)……

森林:哦~出现4000左右攻击力的卡片了(被地形强化之后),不过这也不是什么不可逾越的樟碍,办法很简单(这个办法适用到终盘),因为是森林,所以对方以昆虫为主,而且zui强的卡片也是昆虫,所以杀虫剂多多预备,还有就是巨大化和神圣之光了,可以强化各种怪物的卡片总是不会错的,好好来场灭害虫的战斗吧!

*战方面没什么好处可以拿(不过也许这也是因为偶的运气不好的关系-_-b),不过可以补充一下强化的卡片。

沙漠:比较讨厌的是被强化到3500的迷宫壁,只要有能力击破这个胜利也就不在话下了。办法还是老办法,强化、陷阱、魔法。

*战方面恶魔很多,可以好好强化一下自己这方面的卡组。

草原:战士族的天下……可是我们也有好办法对付他,战士抹杀这张黄牌一出,全部战士死光光~如果没有可以去前面提到过的*战斗里去骗,还有就是有时候也会出现其他种族的卡片,不过既然失去了地理优势我们也就没什么好怕的了,大可以强化以后击破。

*战里可以获得黑魔导哦,zui强的魔法使者了,以后在对付暗黑系的时候绝对可以作为主力,所以拿个三张吧?

光:大概是因为光系的卡片大都很弱吧……这里倒是不用战斗的呢……

接下来是走迷宫了……迷宫的正确路径应该是右、右、左、右。大家注意了,如果走错了是要和敌人再战的。

这次的敌人很强啊,手里的卡片已经有攻击力NO2的出现了,不过也不在话下,好好强化,多用陷阱,一定可以胜出。

*战倒是也捞一票,因为里面有双头雷龙,以后我们就不用那么辛苦的去找素材融合了~

zui后的几战其实没什么好说的,因为像他们手里有的各种强力怪物我们根本得不到,很多都是要仪式才可以唤出来的,而仪式所需要的怪物又是条件苛刻,仪式卡也很难得到,就算都齐了,zui后也几乎不能够实战,因为有些祭品的能力实在太低了,绝对会被打死。比较可行的仪式也只有召唤究极龙,不过即使那样,成功几率仍然很低。所以我们只有用老办法,强化,陷阱。而且因为zui后的怪物的攻击立都很高,而且几乎全是龙族,所以*和龙族封印绝对可以大显身手。我们现在可以直接召唤的zui强怪物不过是攻击力3500,不过没关系,一张巨大化就可以到达究极龙的境界了,再来一张就可以无敌了(不过小心对方也有陷阱),六芒星的符咒也是个好帮手,接下来我们要做的只有等待机会和运气,把对方的攻击力zui高的怪物打败以后,全员攻击,争取几个回合内结束!

顺带一提,通关后的记录是可以保留的,大家可以继续充实自己的卡片库(不过想全部收齐是绝对不可能的……),通关的时候有一个密码,不过好象没用……如果哪位知道有什么用处的拜托告诉偶吧~

差点忘记了,关于守护星,每张卡片都有两种守护星,在战斗的时候是可以选择的,不要瞎选哦~先查看一下对方的守护星的情况,然后再做决定吧~

以下是守护星的相克表:

月克金星,金星克水星,水星克太阳,太阳克月亮。

冥王星克海王星,海王星克火星,火星克木星,木星克土星,土星克天王星,天王星克冥王星。

其实游戏还有一个测试自己的战略的方法,看见*战右的那个带眼镜的GG了吧?他和玩家用的卡片组是一样的,想测试自己的战略和自己的卡片组到底可以发挥出多大的能力就可以去和他对战。

游戏王EX2006的残局“全部”攻略是什么

暗黑界的战士:发动棺材,丢弃手卡除了武神外的3张暗黑界,丢弃的暗黑界都发动效果特殊召唤,特殊召唤和抽卡(骑士)。召唤骑士。进入战斗流程,斥候攻击对方白色小偷丢手上剩下的武神,武神发动效果*2张青眼,然后场上的怪兽继续攻击。

交叉提升魔术:召唤僧效果丢死者转生特殊召唤Q,增援拿K,召唤K,发动效果特殊召唤J,发动融合融合joker,早埋苏生J,发动世代更迭*召唤僧,拿卡组的召唤僧上手。进入战斗流程,J攻击对方怪兽,对方怪兽发动效果,我方发动joker效果丢手上的召唤僧无效,然后继续攻击。

古代机械技术:发动古代机械城堡。发动血之代偿效果召唤古代机械士兵,发动血之代偿效果召唤古代机械兽(不使用城堡效果,祭品青眼大龙),通常召唤古代机械巨人(使用古代机械城堡效果代替祭品)。古代机械巨人攻击对方青眼相杀,其他怪兽继续攻击。

发射:进入战斗流程。阿马逊链使攻击自灭发动效果夺取对方手卡毛球。进入主要流程2。召唤毛球,发动增值,然后炮兵发动效果(自己zui后)。

*,三幻魔:发动陷阱雷击效果,丢弃红飞机人*三眼,连锁道连*对方降雷皇。三眼效果拿蓝飞机人。反转召唤次元壶,除外对方墓地3张陷阱卡。祭品2怪召唤蓝飞机人,突然变异祭品蓝飞机人特殊召唤电子终极龙,攻击对方神炎皇。

HERO的弱点:发动暗黑界连接通路回收墓地2张暗黑界。反转召唤圣魔回收棺材。发动棺材丢弃2张暗黑界,2张暗黑界效果特殊召唤。发动交叉魔法提升其中1只魔法师族怪兽攻击力到3000。祭品另1只非3000魔法师族怪兽召唤白角龙,白角龙效果除外对方墓地5魔法卡。3000攻魔法师攻击防守的壁垒炮手,白角龙攻击暴风侠,2只暗黑界直接攻击。

强化手术:电子魔导师发动效果丢弃橄榄球球员选择魂削。魂削自身效果*。发动补充要员回收3张通常怪兽。丢弃手卡1张通常怪兽选择魂削。魂削自身效果*。发动替罪羊。发动电子魔导师效果分别丢弃3张手卡强化3只羊。进入战斗流程,电子魔导师攻击,攻击后发动重力解除,4只羊攻击。

绝望之火焰:投石部队攻击表示。进入战斗流程,投石部队攻击自灭后发动陷阱恢复LP,古代机械士兵攻击对方怪兽。进入主要流程2,发动火焰地狱,连锁连续魔法。

青蛙一家:发动采矿石丢蝌蚪和黄泉青蛙回收融合。祭品黄泉青蛙召唤死亡青蛙,死亡青蛙效果发动,特殊召唤卡组里面的死亡青蛙,发动融合场上2只死亡青蛙和手卡的死亡青蛙。发动连续攻击丢弃手卡的蓝飞机人选择场上的融合大青蛙。进入战斗流程,大青蛙攻击2次。

装备之力:祭品铁骑士和弁庆召唤传说剑圣,发动效果把装备都装备给鸟战士。进入战斗流程,鸟战士先攻击。

FGD:放置魂之解放上场,发动低气压回收魂之解放。发动魂之解放除外自己墓地2怪兽2陷阱以及对方墓地1只怪兽。光之追放者攻击表示。召唤原始太阳。祭品原始太阳特殊召唤双子太阳。进入战斗流程,双子太阳攻击SET的针虫,炼金生物攻击FGD,光之追放者直接攻击。

阿里阿里库伊库伊:发动世代更迭*封魔,从卡组加封魔上手。召唤封魔宣言暗属性。送2后场去墓地特殊召唤推土虫,发动效果*对方后场圣防。进入战斗流程,封魔攻击魂削效果*,神龙攻击,zui后电动刃虫攻击。

他的名字是EHERO:发动沼地魔神王效果拿融合。发动融合特殊召唤火焰翼人,再发动融合特殊召唤闪光火焰翼人(火焰翼人+闪电侠),早埋沼地魔神王,召唤救援狗。进入战斗流程,闪光火焰翼人先攻击,其他再攻击。

死斗的结果:召唤荒野人,装备回力标,放置(SET)地割,发动防守封印攻击表示渡船,青眼防守表示。进入战斗流程,荒野人攻击渡船,之后渡船诱发效果*荒野人,回力标有法效果。

明日旅立:火灵使反转召唤控制对方火属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依火灵使。(点卡组发动凭依火灵使的效果)地灵使反转召唤控制对方地属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依地灵使。水灵使反转召唤控制对方水属性怪,发动水灵术祭品对方水属性怪兽丢弃对方手卡毛球。风灵使反转召唤控制对方风属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依风灵使。凭依风灵使攻击棉花糖,之后发动风灵术收对方棉花糖,水灵使攻击,地灵使攻击后发动地灵术祭品凭依地灵使特殊召唤墓地地灵使再攻击,凭依火灵使攻击后发动火灵术。

GET RIDE:召唤腐朽武将发动效果特殊召唤腐朽老虎,发动腐朽老虎效果同盟。腐朽武将攻击相杀(同盟的腐朽老虎送去墓地),发动GET RIDE把墓地腐朽老虎装备上腐朽武将,从手卡发动同盟组合攻击解除同盟(腐朽武将再攻击可能),腐朽老虎攻击后发动陷阱同盟联盟把腐朽老虎同盟到腐朽武将上,腐朽武将攻击。

*羊:武装龙丢魂虎,圣魔反转召唤回收强转,祭品圣魔和吃人虫召唤创世神,创世神效果丢月读攻击表示*魂虎,强转魂虎换永生,永生攻击,其他再攻击。

恶魔牛之壁:丢黑洞回收神龙,发动失去同伴选择神龙丢弃卡组的神龙,发动死者转生丢弃神经质天使回收神龙,发动手招丢早埋*自己1只神龙,祭品自己场上的神龙召唤神龙,选择1、3效果(攻击力+1000,战斗*怪兽给与*怪兽攻击力份的伤害),攻击其中一只恶魔牛。

VWXYZ:发动生死呼叫特殊召唤墓地W,召唤V,融合VW(点融合卡组发动),早埋DDM,低气压回收生死和早埋,XYZ丢生死呼叫声*龙领主,丢早埋*1只大龙,融合VWXYZ,VWXYZ发动效果除外1只大龙,DDM丢融合特殊召唤次元的XYZ,VWXYZ攻击巨盾发动效果变巨盾攻击表示,其他再攻击。

终结和开始:反转召唤呼魂者效果特殊召唤墓地羽翼侠,召唤小虫发动蚂蚁*,发动世界终结祭品2蚂蚁特殊召唤破灭女神,圣魔反转召唤回收世界终结,发动世界终结祭品圣魔、呼魂者、羽翼侠和手卡的恶魔特殊召唤终焉之王。进入战斗流程,破灭女神先攻击战斗*怪兽后诱发效果再攻击,终焉之王攻击。进入主要流程2,发动中华料理祭品破灭女神恢复LP(选择攻击力或者守备力都行),发动扰乱3人组,发动终焉之王效果。

虫作战:早埋魔导战士,发动太阳书选择对方魔草(强制诱发给魔导战士加点),放置(SET)黄金邪神像,发动魔导战士效果*黄金邪神像,攻击表示黄金邪神像,发动蚂蚁增值攻击表示特殊召唤 2蚂蚁token,召唤寄身虫,装备光学迷彩给寄生虫。进入战斗流程,魔导战士供给魔草,随便一个token攻击蛇壶(强制诱发特殊召唤token),发动扰乱3人组,寄生虫直接攻击。

反击开始 800:发动光封,发动盖着的太阳书选择圣魔,连锁发动沙尘*对方后场奈落,连锁自己的非常吃送走沙尘、光封、太阳书恢复3000LP。太阳书效果处理诱发圣魔效果,圣魔选择1张墓地魔法卡回手,对方死灵骑士效果连锁,我方天罚丢弃太阳战士连锁。天罚反击成功特殊召唤冥王龙,效果特殊召唤太阳战士。发动*控制对方贤者,发动贤者效果丢弃刚才圣魔回收的魔法卡*对方后场炸裂装甲。月书覆盖圣魔,圣魔反转召唤发动效果回收*,*控制对方古代机械巨人。发动*崩溃*对方巨大战舰。

封印解除:召唤冥界使者,恶魔斧装备番茄。进入战斗流程,冥界使者攻击地雷石人(守墓恶魔诱发效果丢卡),番茄攻击恶魔召唤自灭,番茄不发动效果,恶魔斧送去墓地发动效果祭品冥界使者,冥界使者效果拿卡组的老埃腿,然后发动补充要员回收墓地3个组件上手。

龙杀者:雷击丢弃月之女战士*团结之力,发动暗黑地带,旋风*对方重力网,传说剑圣祭品迷4、暗黑英雄,发动效果把2把闪光双剑装备在阿马逊女战士上(团结不要装备在她上),发动一角兽的角装备给对方的青眼终极龙。进入战斗流程,阿马逊女战士攻击对方装备了一角兽的角的青眼终极龙2次。

巨大战舰击毁:发动守备封印选择风属性巨大战舰攻击表示,发动月书或者太阳书其一(对象随意,目的是腾出空位),死者转生丢弃抹杀使徒回收重装武者,召唤重装武者,装备恶魔斧、魔导师之力,发动/放置水都。进入战斗流程,重装武者攻击攻击表示的风属性巨大战舰3次。

不屈之斗志:反转召唤沙怪(被落穴),召唤猩猩,硫酸落穴对方*巨兵。进入战斗流程,猩猩攻击相杀,之后发动魂之纲特殊召唤猩猩,发动生死呼叫声特殊召唤沙怪,一起攻击。

HERO归来:召唤羽翼侠,发动2次攻击丢弃新泡泡侠选择羽翼侠,把泡泡侠以外的魔法卡全部盖上场,发动泡泡侠效果特殊召唤,发动低气压回收魔法卡,发动战士生还回收新泡泡侠,发动新泡泡侠效果丢弃突然变异特殊召唤上场,装备泡泡枪给新泡泡侠。进入战斗流程,新泡泡侠攻击大飞蛾,羽翼侠再2次攻击。

顶上决战:电子雷射龙效果*自己,电子龙效果从手卡特殊召唤,原型电子龙召唤,发动雷射组件特殊召唤电子雷射龙(墓地/卡组可),生死呼叫声特殊召唤原型电子龙,连锁发动地狱暴走召唤。发动力量结合融合电子终极龙。电子雷射龙效果*终极龙骑士。进入战斗流程攻击。

HERO 1000:圣魔回收墓地的泡泡魔术,死者转生丢弃全弹发射回收暴热*,融合火焰翼人,盖上全部魔法陷阱卡,召唤闪电侠,发动泡泡人效果特殊召唤,发动低气压,发动泡泡魔术。进入战斗流程,火焰翼人攻击相杀,发动手卡的地狱爆裂,*对方的棉花糖,其他怪兽再攻击。进入主要流程2,发动闪电粉碎。

三匹羊:发动闪电漩涡丢弃处刑人,发动死者转生丢弃合成魔兽回收处刑人,发动血之代偿效果召唤处刑人,机动岩攻击表示。进入战斗流程,3怪兽攻击。进入主要流程2,祭品随意2怪召唤*龙,发动扰乱3人组,发动*龙效果。

华丽之舞:旋风*圣防,见习攻击表示,女忍者攻击表示。进入战斗流程,见习攻击自灭特殊召唤卡组的旋风放置(SET),女忍者攻击*龙(对方特殊召唤*龙),发动风灵术发动祭品女忍者选择对方技能抽取回收,发动沙漠之光诱发风灵使效果选择对方*龙,然后3怪攻击。

紫炎之逆袭:虎铁拿火焰剑和地狱同盟,发动对手登场选择青眼特殊召唤自己的暴君龙,祭品2虎铁召唤钢铁巨甲虫,发动地形火山爆发,月书选择青眼,火焰剑装备紫炎,地狱同盟装备影子战士。进入战斗流程,紫炎攻击青眼,巨甲虫攻击精灵剑士自灭,发动同名同姓联盟选择影子战士特殊召唤,然后其他怪兽攻击。

胜利之一手:一解:反转召唤飞鸟诱发效果选择对方的炸裂装甲和奈落回收(对方发动落穴*),发动白龙降临祭品手卡暴君龙特殊召唤白龙骑士。收缩对方2950攻的大蜥蜴。早埋突击部队,发动中华料理祭品突击部队恢复LP(选攻击力)。召唤神鹰女孩。进入战斗流程,白龙骑士攻击绝对服从魔人,神鹰女孩攻击石像受到伤害后发动伤害冲击器丢手卡特殊召唤暴君龙,发动乌鸦风暴,暴君龙2攻后刀锋战士再攻击。二解:反转召唤飞鸟诱发效果选择对方的炸裂装甲和奈落回收(对方发动落穴*),连锁收缩选择飞鸟(避免*)。发动白龙降临祭品手卡暴君龙特殊召唤白龙骑士。发动早埋特殊召唤电子独眼巨人。召唤神鹰女孩。发动中华料理祭品刀锋战士恢复LP(选攻击力)。进入战斗流程,白龙骑士攻击绝对服从魔人,飞鸟攻击石像受到伤害后发动伤害冲击器丢手卡特殊召唤暴君龙,暴君龙攻击大蜥蜴,发动乌鸦风暴后君龙攻击石像,其他怪再攻击。无解:召唤风虫,进入战斗流程,人造人攻击对方甲虫造成1000伤害。进入主要流程2,反转召唤企鹅诱发效果回收人造人。发动血之代偿(下略)召唤炎小奇米拉,发动风林火山抽2张卡(zui后1个效果)。中华料理风虫(攻击力)。祭品炎小奇米拉出弹射龟。召唤海星、小狮子。巨神灵发动效果自己覆盖,然后反转召唤发动效果选择自己交替攻守。弹射龟效果射巨神灵。弹射龟效果射企鹅。祭品小狮子召唤人造人,弹射人造人、海星、弹射龟自己。

异次元之招待:旋风*圣防,沙尘*技能抽取,反转召唤恶魔侦查者,召唤 1700攻天使,发动血代(下略)祭品天使召唤古代机械兽,中华料理EHERO刀锋侠,祭品双价体(使用效果)召唤混沌黑,混沌黑效果回收旋风,发动旋风*万能地雷,发动手卡抹杀,祭品恶魔侦查者召唤双子太阳,发动三子太阳效果祭品双子太阳特殊召唤三子太阳,攻击表示光之追放者。进入战斗流程,古代机械兽攻击吃使徒虫,混沌黑攻击电子*,其他再攻击。

GBA游戏王2攻略

1全部大赛事件

2全人物出现条件

3全卡包出现条件

4全主题卡组出现条件

5特殊事件

==========全部大赛事件==========

·周末淘汰赛

除开始游戏的那周外,其它没有「周末淘汰赛」「KC制霸赛」「全国大会地区预选」「全国大会」4个大赛举办的那个星期的周6和周日举办

周1到周5之间去「圆形赛场」登记参加,需要支付100DP作为费用,登记后周6出门自动参加大会

·*大赛

孔雀舞出现后,每7个星期举办一次

周1到周5之间去「圆形赛场」登记参加登记后周6出门参加大会

内容:

连续7个星期参加7轮的match战,并且追加以下*

杏子…不能使用5星以上怪兽

*…不能使用装备魔法

獏良…不能使用暗属性怪兽

孔雀舞…不能使用风属性怪兽

城之内…不能使用陷阱

游戯…不能使用效果怪兽

海马…不能使用魔法

·双六杯

在双六的商店里面和里面的客人对战7连胜后和双六对话登记参加

登记后的下一个星期的周2出门自动参加大会

·KC制霸赛

海马出现后,每7个星期举办一次

周1到周5之间去「KC会馆」登记参加

登记后周6出门自动参加大会

内容:连续7个星期进行7回合的match战

·全国大会地区预选

周末淘汰赛,KC制霸赛,*大赛这3个比赛都获得胜利后,3个星期后举办

周1到周5之间去「KC会馆」登记参加登记后周6出门自动参加大会

另:第2次全国大会在第1次全国大会地区预选/全国大会后的50个星期后再次举办

·全国大会

全国大会地区预选通过后的下一个周6(符合条件不需要登记,出门自动参加)

如果曾经赢得过全国大会,可以免去全国大会地区预选直接参加全国大会

胜出全国大会后将会出现通关画面,重新进入游戏后会追加新地图???(黑暗区域)

·生存大赛

全国大会胜出后,3个星期后每天都举办

需要交付8000dp作为参加费用在???的神殿前登记参加 1天参加一次

胜出一次后该比赛不能再参加,该比赛自动变为「暗之生存大赛」

内容:

基本分8000分开始,每场决斗后不恢复基本分

顺序挑战古鲁斯集团(猎卡王,潘多拉,光与暗的假面,利斯克)以及马利洛,暗獏良

胜出后再出现通关画面,???地区的野外追加暗之商店

·暗之生存大赛

「生存大赛」胜出后,卡组不放陷阱卡,DP以上

满足这3个条件在???的神殿前登记参加 1天只能参加一次

内容:

基本分分开始,每场决斗后不恢复基本分

每一战过后可以选择继续决斗还是比赛结束zui多77战

结束的情况获得残留基本分×决斗回数的DP奖励

失败的情况遭到DP÷决斗回数的惩罚

==========全人物出现条件==========

只介绍原作人物,其他*不作介绍

注意,绝大多数人物没有固定的地方,而且一个星期7天里面不是每天都出现的。所以目前出现地方和出现日子没有特殊的就不作介绍了

·初期登场人物

*、杏子、獏良、*游戯、城之内、*双六

·竜崎参加任何1次大会胜出后出现

·羽蛾参加任何2次大会胜出后出现

·梶木参加任何3次大会胜出后出现

·舞参加任何4次大会胜出后出现

·海马参加任何一次大会胜出后周5在KC会馆里面出现

·古鲁斯集团进入???后出现

·暗獏良进入???后周3在黑暗地带出现

·暗游戯进入???后,和???里面的人物对战一次,之后在该天4连胜任何一个人物后,*游戯将会在街上消失,然后暗游戯出现在5个地点上的其中一个

==========全卡包出现条件==========

这次的游戏设定,卡包不是无穷的,购入的时候会显示商店里面还有多少,卖光后得等商店进货后才能再次购买。双六的店子周2休息不营业,暗之商店周6不营业(拿货去了-3-)数量少的卡包或者出现条件难的卡包,建议大家在入货当天马上买,防止卖光了

双六的商店

·初期出现卡包(每星期周2入货)

Vol1~Vol4

魔法师族*,龙族*,昆虫族*,战士族*

光属性*,暗属性*,水属性*

·Vol.5~Vol.10(每星期周2入货)

从第2个星期开始顺序出现

·拥有特别卡片就会出现的卡包(每日入货)

仪式*(有仪式怪兽)

融合*(有融合怪兽)

翻转效果*(有翻转效果怪兽)

装备*(有装备卡)

地形*(有地形卡)

反击陷阱*(有反击陷阱)

·特别怪兽*(每日入货)

第7个星期后出现

·お楽しみパック

每7个星期在周2入货一次

暗之商店

·无限卡包

·超级无限卡包

(每天入货)暗之商店出现后就有

·全怪兽,全魔法,全陷阱,全效果怪兽卡包(暗之商店每天入货)

卡片收集率77%以上

·全卡卡包(暗之商店每天入货)

卡片收集率90%以上

==========全部主题卡组DECK出线条件==========

双六的商店

·*游戯,城之内,海马人物卡包

游戏开始就能购买

·KC制霸卡包

KC制霸赛或者全国大会胜利之后当日双六店出现

·埃及使者セレクション

周末淘汰赛或者*大赛胜利后当日双六店出现

·ロングライフセレクション

胜出任何一个大会后每个星期的周2双六店入货

·1800军团卡包

第7个星期后每个星期的周2入货

·お楽しみデッキ

每7个星期一次周2双六入货

·古鲁斯主题卡组(共8种)

进入黑暗地区后每天在暗之商店有不同的卡组购买(根据当天商店里面的人物决定)

==========特殊事件==========

下面列出的也不是全部事件,不排除还存在其他特殊事件的可能

·一発胜负

卡库拥有50张以上4星以下怪兽

卡库拥有「时间魔术师」

满足以上条件后经过的那个周日开始计数

从该周起第7个星期和城之内对话有50%机会发生事件。

在这个过程中条件不成立,或者50%的概率没有发生事件的情况下,重复上面步骤满足条件后再数7个星期

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为和城之内使用相同的时间魔术师卡组,基本分2000开始决斗

·埃及使者对决

曾经使用「埃及使者」胜利,和双六对话发生

此特殊事件经过一次双六杯可以再次诱发

内容为和双六使用相同的卡组,先发动埃及使者的玩家胜利

·昆虫对决

3连胜羽蛾,组合一个只有昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,和羽蛾对话发生事件

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,以森林地形开始的决斗

胜利获得昆虫族*卡包

败北自己全部昆虫卡丢失

·海之攻防

3连胜梶木,组合一个只有水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,和梶木对话发生事件

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,以海地形开始的决斗

胜利获得水族*卡包

败北DP降为一半

·神鹰争夺战

卡库拥有神鹰羽毛扫的情况下7连胜孔雀舞

之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组,卡库里面也还有神鹰羽毛扫的情况下和孔雀舞对话

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用此卡组,以山地形开始的决斗

胜利获得特殊怪兽*卡包

败北卡库被没收一张神鹰羽毛扫

·神鹰リベンジ

上述特殊事件失败后

之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用此卡组,以山地形开始的决斗

胜利获得特殊怪兽*卡包

败北获得一张「神鹰羽毛扫」

·神鹰再リベンジ

上述事件失败后此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用此卡组,以山地形开始的基本分4000分的决斗

胜利获得特殊怪兽*卡包

败北可以马上继续挑战此事件

·海*试练

参加过1次以上KC制霸赛,周5在KC会馆和海马对话有1/3机会发生

内容为7个实战问题,类似残局一类的挑战

胜利获得奖杯和KC制霸赛决赛权(下次参加KC制霸赛可以直接挑战海马)

败北下星期再挑战

内容:

由于这7个问题非常有趣,很有挑战性,这里给出一些提示,大家思考一下吧。

1利用对方秒杀*者的副作用效果

2自己基本分低的情况,恶魔召唤+巨大化直接攻击刚好秒杀对方

3利用守护者斯芬克斯反转效果清场后,直接攻击+陷阱的效果伤害

4场上3只怪兽的攻击力刚好能打死对方。解题方法在于混沌黑魔术师如何上场,如何利用混沌黑魔术师的效果回收魔法再使用,我方怎么控制对方的青眼

5对方怪兽多并且攻击力高,不能通过战斗伤害胜利。利用混沌帝龙的效果

6为了给对方造成zui大伤害,zui理想的做法是直接攻击+弹射龟效果

要清对方场,对方场上昆虫女王只能用千眼纳祭魔吸收后马上用弹射龟效果射出

要直接攻击还必须*2只诅咒之龙,2只红阳鸟战斗*后弹射龟效果射出红阳鸟

清场后魔导科学家和弹射龟直接攻击后,用弹射龟效果全部射出,刚好KO

(其中:射出昆虫女王后马上用热带气压去除六芒星红阳鸟攻击前要记得放山)

7zui理想的做法还是直接攻击+效果伤害

帝龙和开辟攻击力一样,而且对方青眼在场,此情况下开辟不可能使用2次攻击效果,所以同样只能直接攻击3000的情况下,帝龙有效果伤害,首先选择混沌帝龙出场,由于光之追放者在场,所有卡片进去墓地都会除外。2张原初之种,1张在手,另1张在除外区的话,利用原初之种A使用,选择原初之种B+某卡片回手,之后再使用原初之种B选择原初之种A+某卡片,可以把除外区的全部卡片都回收(除了其中一张原初之种)

利用上述的循环办法依次把对方3张青眼抹杀掉

这个回合还没有召唤,召唤攻1900的怪兽上场,总攻击后在主要阶段2帝龙发动效果

(其中:帝龙攻3000+光之追放者攻100+怪兽攻1900+帝龙效果损2100刚好KO对方)

·埃及使者终结之力?

条件1通关后,能进入???区域

条件2七个大赛和海*试练事件都已经完成

条件3曾经有一次因为エンディング胜利而出现特效

满足上述条件,在自己家里面或者家外面的地方(2种情况结果不一样的),顺序输入指令

上上下下左右左右BA

就会。。。。。

之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话

游戏王卡片攻略要点

◎「游戏王公式卡片游戏公认大会」的大会规定◎ 2005.11.01适用

● 40张以上构筑的牌组和15张备牌

对构筑牌组能使用的卡以下的「游戏王公式卡片游戏」限定。

1.游戏王公式卡片游戏(日文版)

2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME(英语版·法语版·义大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)

3. Yu-Gi-Oh!从OFFICIAL CRAD GAME(韩国语版)

※上述3种的「游戏王公式卡片游戏」用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。

※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。

●计算生命点的笔记用具

记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。

※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。

●大会规则采用「新专家规则」

※关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。

●大会以1次比赛(Match,2胜先取/zui大3战)决定胜败。

B.关於Deck

●大会可以使用的牌组。

.一次的大会中只能使用一个牌组。

.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。

.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。

●在每个Round(Match)前,deck的初期化。

.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。

.在每个Round(Match)的di一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。

●大会,包含1 Match(zui大3战)的*时间为40分钟。

?决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。

?在大会,间隔时间时间zui大值为3分钟,以顺利决斗的进行。

●拖延决斗的进行的行为,「惩罚条例」适用

?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,

有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予「注意」(警告)的惩罚。

?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。

●超过了*时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,

跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。

判定1.决斗的途中*时间结束了的决斗的胜败判断:

1.继续到那个回合的结束。

2.回合结束时胜败没确定的情况,突入「额外回合」(Extra t*n)。

3.额外回合→从对方回合开始实施3回合。

4.把在「额外回合」(3回合)结束的时后生命点多的玩家作为决斗的优胜者。

5.「额外回合」(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入「骤死」赛。

※生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。

※额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的「额外回合」回合突入。

※「骤死」赛中的判断:

作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。

※「额外回合」(Extra t*n)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。

判定2.决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了*时间的胜败判断:

1.「额外决斗」→ 4回合实施。

※生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。

2..「额外决斗」(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续「骤死」赛突入。

※生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。

判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了*时间的胜败判断:

1胜的玩家作为决斗的胜利者。

●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。

1.和对手握手。

2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。

3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌

*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。

例:用自己喜欢的顺序照「生物」「魔法」「陷阱」来排列后,才开始

洗牌。Etc

4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。

*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。

5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。

6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。

*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。

*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。

7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。

8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要

deck来做交换。

*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样

●进行中的注意事项

1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。

2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。

3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。

4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。

5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。

3.卡片的*

●禁止使用代替卡片。

构成deck的卡片只能使用「游戏王official card game」为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在「游戏王official card game」卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。

●有枚数制限的卡片。

在大会,deck的构成卡片中有「禁止卡」「*卡」「准*卡」这样*卡片枚数的规则存在。

(以上的卡片内容请自行上「游戏王OCG」的「禁止*卡表」去寻找。)

●卡套的使用

玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。

*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!

若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。

4.禁止事项和大会中的礼节

●有关违反规则和二次违规。

代表性的违规请参照大会罚则规定。

1.迟到。

2.对对手挑衅或是谩骂。

3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间

过久的话,则有可能依规定来处以罚责。

4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。

5.在to*nament中,更改自己的「deck表」。

6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。

7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)

8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。

9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)

10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者

(或观众)聊天说话。

11.使用印有记号的的卡片或卡套。

12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。

13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。

14.没有依照「禁止*卡表」来构成deck。

15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。

16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。

●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)

1.遵守大会会场的规则。

2.比赛进行中不可饮食。

3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。

4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)

5.尽量让比赛顺利(*ooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。

6.不要做一些会让对手不舒服的事情。

7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

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