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60版本女格斗家四大职业对比,dnf你玩过输出zui墨迹的职业是什么

2024-04-23 阅读:9 作者:楚玮瀚



DNF女格斗家哪个职业刷图zui强

格斗家里这几个职业都需要很好的*作,意识好了都很给力,我玩了一满级武神,一65柔道,和毒王,感觉都挺好,不过zui上手的还是柔道,一身职业套无时装过当前级别任何英雄图不带吃血,远古图更是她的天下!武神太依赖高强*了,有资金建议玩武神,平民还是柔道,毒王这些固伤职业吧,百花没接触,无发言权,不过百花挺受队友欢迎的!可以考虑…

dnf你玩过输出zui墨迹的职业是什么

玩过的职业哪个输出zui墨迹?

Dnf出到目前的版本如果我没记错的话应该是有 55个职业,男法师能转职5个,其他都是四个,外加两个外传职业。

要说输出zui墨迹的职业,因为我主玩两个职业,男女格斗家、男鬼剑士。

玩了这几个职业,感觉男鬼剑士里面输出zui墨迹的应该就是改版前的鬼泣了吧。现在还好一点,以前没改版的时候放技能之前一定要先施法,冰阵、鬼阵、卡赞、卡洛,放完觉醒以后阵就都被吃了,还得再来一遍...要多墨迹有多墨迹。

这个版本的瞎子技能形态不太符合团本输出的机制,再加上其他职业都有所加强,但是瞎子基本没动。很多玩家都在吐槽根本打不出伤害,导致这个版本的瞎子真的瞎了。还有就是瞎子的一觉得预热好久,二觉的觉醒动画有点..长。

恩,黑暗武士好像也算男鬼剑....恩...不做评价...参加体*能得冠军。

格斗家里面男女气功都比较墨迹。男气功好一点,因为女气功的技能大部分需要蓄力。男气功的墨迹主要体现在进图加BUFF和一觉二觉上。

念帝:什么!打完了?我龙还没转完花还没开呢!

念皇:我跳跳虎还没跳完就结束了?(念皇好像是所有职业里少有的一觉比二觉伤害高的职业)

一脚职业就不做评论了。还有剩下的两个格斗家职业我都是升到一半实在玩不下去了。

大家玩过的职业觉得那个职业输出zui墨迹呢?

玩过的职业不算太多,十来个,瞎子算比较墨迹的了,拿个荒古短剑本来就慢,关键是输出状态前置条件太多,杀意刻印雷云红阵远古记忆,技能大部分都还有延迟。

王大枪,绝对是后悔投入的职业,墨迹之王,被小怪一记老拳*在地,墨迹王,巨龙炮*,还没异界buff换装。

巫女,后悔值max,女圣职四个职业怎么就玩了个下水道,墨迹到吐,DPS极其丢人,所有技能都有延迟,b套、右边齐全,中配打造,细节每一个都弄了,打超时空DPS是细节一般的a套c的二分之一以下。。。墨迹,特别容易空技能,,贴吧里全是后悔得愁云惨淡的,从来没看到过巫女大佬*的,c不能c,辅助不能辅助。

暗帝,输出小技能比较少,cd相对算长的,两个觉醒技能都不能脱手、墨迹程度估计是所有职业前几,强在能控住再打,不会空技能,不然又是个巫女,以前输出主要靠三板斧大保剑、激光、盛宴,出手快,能控能打,算是幻神,后来这三个小技能伤害CD大削,加强到了墨迹的一二觉身上,就成下水道了。

我蓝拳zui*,打的敌人从天上掉不下来,从屏幕左边推到屏幕右边。从屏幕右边推到屏幕左边,左摇右摆左闪右避,就是这么飘逸,都坐下都坐下常规*作。就是一点不好,怪还没我掉的血多。

说起墨迹职业,总有人提起瞎子这个职业。作为9年老瞎子,我正式告诉你瞎子一点也不墨迹,人家只是慢,跑的慢,释放技能也慢而已!懂否!

若说墨迹职业,下面这几个职业当之无愧

鬼泣

看看现在版本的鬼泣多强,4秒之内能把全部技能放空,但是你知道没改版之前的鬼泣有多墨迹么?

那个时候鬼泣还没有柔化技能,红阵没有变成光环,卡洛还不能持续全程!鬼泣每次进图需要先放几个圈,然后再输出,每进一图就重复一次,效率太低,相同时间内隔壁的红眼剑魂早过完图了!论墨迹程度,老版本鬼泣排第二,没有职业能排di一!

男街霸

没错,就是这个常年处于下水道的职业投掷哥布林!他完全是被技能形态给坑了。由于需要投掷道具石头、锁链、毒针、网,导致他先天上不如那些直接用技能打击小怪的职业强!

刷图时,先用网把怪兜住,然后再输出,这不显得多此一举么?想想男格斗大哥武极打击多爽,一脚解决问题不行么!

那个陨石天降技能伤害还可以,但这个跳起来仍石头的技能也太搞笑了,伤害可怜,还得跳起来才能释放!我觉得这个职业真的要来个大变身才能冲出下水道!

血法

血法这个职业输出墨迹,应该有目共睹!大部分技能都有多段打击效果,导致这个职业给人无比拖沓的感觉!尤其是需要汲取血气,还不像红眼那样,只有少数几个技能可以排上用场!

曾经技能结束后鞭尸效果太严重,而且血蝠侵袭、鲜血刑罚、噬魂、一觉、地狱魔犬,这几个主要技能释放时持续时间,汲取鲜血特效不错,但是真的太墨迹了!

龙神

龙神这个职业其实并不墨迹,墨迹的是二觉,这个二觉立绘真的太长了。龙痰飞行时感觉有一个世纪那么漫长,我个人感觉整个过程超过5秒!

龙神二觉立绘特效时间长不算啥,有时候还空技能,这就尴尬了!大家觉得哪个职业比较墨迹?

DNF中有几十个职业,每个职业都有不同的玩法,有的忠于辅助,有的喜爱爆发,台长也体验过三十多个职业,在台长玩过的职业中,要说DNF中输出zui墨迹的职业,当属魔道、元素、召唤、瞎子、黑武莫属。

1、魔道学者

输出前的准备工作一大推,点灯、丢药瓶、点魔法书…一拍子,一锅炉,再开个钻车,还没开始输出,别人已经秒完怪了,虽然改版后有所改善,但还是几乎看不到主C的魔道。

2、元素师

爆发性技能少是元素师的硬伤,而且技能需要蓄力施放,而且很容易被打断。当一个技能的时间,红眼的大崩、血爆和二狗都丢完了。

3、召唤师

主要依靠宝宝输出的召唤师,进门后需要先念一遍召唤咒语,再用鞭子抽一遍,有了宝宝,有了狂化才谈得上输出,时间就这样一秒一秒过去了,别人都打完了他还在召唤宝宝。

4、阿修罗

这里并不是再黑阿修罗这个职业,目前版本的瞎子输出比较墨迹,缺乏爆发伤害的技能,但是好在瞎子的续航能力强,也不算太差劲。

5、黑暗武士

俗话说“体*王子”是名不虚传的墨迹高手,祭出大技能之前必须来一遍“热身运动”,可能是防止肌肉被拉伤吧!

不知道各位勇士是否也觉得这些职业的输出能力比较墨迹呢?欢迎大家留言分享。

我认为暗帝的输出是zui墨迹的职业,小技能一直在秀*作,一绝二觉也是在天秀,陈暗独帝秀同学,你*上有钉子吗?没有请你赶紧输出,好吧!别人都秒完了,还在那里看你跳舞!

有爆发职业必然有持续输出职业,而持续输出职业中因为技能形态实在不是很好而被玩家冠上“墨迹”的标签!

鬼泣

四大鬼剑中好像只有鬼泣不是亲生的一样,从远古的60版本到现在,虽然在刷图方面的确有着一定的优势,但是技能输出的确是墨迹。

印象zui深的是以前刷浅析之地,Boss脚下要布完了所有阵,然后一个一觉下去,miss!

在改版以来,技能的确有所改善,卡洛可以自己爆,墓碑等技能的确是向爆发方面发展,但在所有职业的对比下,技能依旧算比较墨迹的。

魔道

因为漆漆不是很喜欢玩*,所以了解不是很深入,魔道给我的印象从60到现在,就是感觉哪都好,就是技能又是开冰车,又是锅炉工,又是开大车...

娱乐性虽高,论输出方式,应该是比较墨迹的,瞬间的伤害技能很少,都需要一段时间做前戏,如果手法到位,时机抓准,也是可以打打爆发,但是正常来讲,还是比较墨迹的。

我早几年前玩过zui慢的角色是驱魔我用的是巨斧*又不痛不痒释放速度有巨慢狗又不听话老是乱咬人还有星锤打特慢在天山2 3秒在下来和 45级大招会被破觉醒又没什么卵用

zui墨迹的我感觉女法的魔道绝对能上榜。。。改版前,锅炉工时代,点灯,魔法书,糖,秀,舒露露减魔防,药瓶减火抗,装置前摇太长,驾炉子组装,喷发,收招都墨迹,人家幽魂+美人鱼拍子三拍*早就把boss秒了改版以后点灯没了,也有失败流,技能不墨迹了,就是感觉这个职业也废了

说到输出墨迹的职业,那简直太多了,我就说一说我自己玩过的墨迹职业吧。di一:元素

我的主号是元素,60版本的元素,在那个刷图要点灯,四等全亮,远古记忆上好,大概一下开驱散,zui后开大招的年代,元素就是一个典型的墨迹王。每次队友都在门口读秒了,我还在外卖秀技能,搓个南瓜,搓个雪人,瞄个瞄,zui后还要来点光电鳗。简直要老命。

第二:画圈圈的孩子

(需要鬼泣补丁的可以私信我哈)

同样,60版本的鬼泣,也是坑的要死,各种输出各种阵,这里一个那里一个,上个图放了阵,这个图CD了,要继续等,尤其是一觉,那简直是墨迹到孩子都打酱油啊,一排排阵下去zui后再来个鱼头,人家孩子都结婚了。不过墨迹归墨迹,鬼泣可是60版本di一个打出9999的职业哟。

第三:强压球法

你没看错,以前有一个很厉害的流派,暗球强压,为了玩这个流派,我还跨界了一个旗子呢,这个流派也是墨迹~先攒球,攒好球之后,上减防的球,然后炫纹*加BUFF,zui后远古记忆(还有大佬开点灯)然后强压,一排9999就出来了。为了打出9999去*.墨迹就墨迹吧~

第四:龙神

虽然说龙神的技能爆发超级强,但是当龙飞天上去之后,副本已经结束开始翻牌了,你要我怎么办,我还能怎么办?龙太胖了,动作不灵敏啊~

第五:魔灵+召唤

(我这*的魔灵)

这是二个召唤类的职业,魔灵我是玩到87级就玩不下去的,浪费我的时装跟宠物,召唤还稍微好一些,这二个召唤大佬,进图一顿狂搓,搓完之后人家都过图了,简直是*。

如果墨迹一下能打出高伤害,我宁愿她墨迹一下,但是既墨迹有打不出伤害我要你何用啊~

瞎子:谁又在黑我?

dnf女格斗家转什么职业好

我是瓜皮姬,一个爱打游戏的女孩子,希望和你一起分享游戏~感觉有用请关注我!

散打。

武神应该可以算的上是格斗家一姐了,爆发快,出招快,速度快,打击感好。女格斗wei一的主C,一点辅助能力都没。

优点:伤害不错,爆发高,速度也很优秀,打击感也非常好。

缺点:基本上没啥续航,技能范围小,大都为单体伤害,二觉过后会好一些。但是,当伤害不够,而闪电之舞不能够清场时,还是十分影响刷图效率的。

评价:竞速界的常客,玩好十分需要手法。因为不是25仔,不是C只能是划水,不建议低配。

2、气功师。

奶妈之下di一辅助,安徒恩卢克的划水之王不是盖的。强大的辅助能力既能够给队友增加技能伤害,也能够提供高额的速度以及强大无敌罩子。wei一能和光兵相提并论的,也只有啪啪丁了。

优点:攻击和清图速度快,技能范围大。25仔,辅助能力强,能加速,能加技能伤害,能保护,能加血。

缺点:无控制技能容易造成空大。要想技能伤害达到zui大化,需要满蓄力,这会托慢一些输出节奏。

评价:混团首选职业,门槛极低。

3.街霸。

DNFwei一的毒光兵,25仔,异常状态伤害极高。是一个拍卖行买买买就能够做安徒恩C的职业,但是不能打心脏,不能打心脏,不能打心脏。

优点:XXX毒伤续航能力不弱,爆发能力强,能辅助(俗称紫光兵)。

缺点:爆发还是稍稍墨迹了一些。因为街霸的异常伤害在总伤害中的占比很大,但是DPS*又不统计异常伤害,所以女街霸的刷图装B效果体验很差!

评价:DNF众职业:毒王你快去打心脏吧!

4.柔道家。

25仔,控制能力极强,技能偏向在女格斗其他职业中,是zui接近散打这类主C的。但受到本身技能机制影响,触手还是不够干脆,前置动作太多。导致瞬间爆发能力弱于散打。

优点:输出还行,爆发不错,技能范围可以,控制能力也很强。因为技能以抓取技为主,所以输出环境十分安逸。而且还拥有辅助能力。

缺点:技能CD长,续航极其差,没有连击能力,而且,技能的控制输出形式容易使高级副本的怪物狂暴。

评价:十分好玩的职业,但是因为柔道的辅助能力并不为大众认可,所以开团时很少人会放,基本上也是个不是C就是划水的存在,真不建议平民玩。

dnf什么职业好玩

你也有点自寻烦恼的意思。玩回来却不知道该玩什么职业,跟我一样,都是老玩家了。许多职业玩过后是蛮烦的感觉,既然你要玩新号,还是不要继续以前的机械了,自己都感觉没有新意。

你说你很多都玩过,也不是懒人。那其实是要看你想玩刷图的职业还是PK的职业了。(对于很多老玩家来说,都很喜欢PK了。)

如果你喜欢玩刷图的职业,就像上面兄弟说的,鬼泣,你可以试试。玩够了狂战什么的,可以改变一下口味。不过,鬼泣是辅助性的,感觉单刷真的没有组队好用而且这个版本的鬼泣,PK也是人们所谓的*。圣骑士也不要玩了,光给人加血,郁闷的要死,估计玩不到30你又换。柔道行,刷图PK都很猛,其实这个职业上手很容易,要玩好很难,柔道10连摔?那是神啊!感觉神经麻木了,可以试试。至于PK,你说同学也玩,如果他们肯带你的话,可以试试战斗法师或者蓝拳,2个很需要*作的职业,但是手功不好的话还是再考虑考虑,加个PK点,刷图费蓝的要死。根本没办法升级,没人组你,只有在PK场上才能风光。

看你玩了这么多职业,想必也很了解很多东西吧,我们说也白说,只是给你点建议。也许,你就忽然看中某个职业的那种战斗方式或者是特点了,就想玩那个职业了。无所谓,游戏嘛,也不需要给自己找那么多烦恼。

无聊无聊,网越上越无聊。也许就是在说你这种人吧,呵呵…那就玩个高*作的,“折磨”一下自己。你其实不是想要征求哪个角色,就是无聊了。这其实也是一种境界。返璞归真的境界。

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