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游戏说明书设计手册(软件著作权申请中的文档(设计说明书或用户手册)怎么写)

2023-08-23 阅读:121 作者:祈章宇



软件的用户手册怎么写

问题一:软件用户手册怎么写?建议:如果你想调整标钉的格式,可以按普通文本的方法对合并域进行*作。如果你能合理选中要*作的对象,修改的速度还是比较快的。至于zui终生成的标签文件,你可以像信封那样存盘或直接打印。

问题二:软件的用户手册和*作手册有什么区别测试人员有时要协作写一些文档,可能有人还不清楚自己写的是*作手册还是用户手册,或怎么样去完成用户手册。

仅限个人的理解啊:

1、*作手册是用户手册的一部分。

2、*作手册是*级别的文档,而用户手册是需求级别的文档。*作手册讲述的是如何*作该*的某个页面(你可以根据*的菜单,一个一个的讲述它的*作按钮),而用户手册是在用户想做什么事情,在这样的前提下引导用户去*作该*完成这样的需求(比如可以写个使用快速入门的小手册,把常规的使用写好:要实现什么功能要怎么*作)。

3、在做项目的时候一个*作手册可以代替用户手册,因为各方面的需求很明确;

4、用户手册不光要对**作说明,要从头开始的服务器配置,*安装,**作,*维护等等,完全是套成熟的流程模式。

问题三:软件功能说明书怎么写 Visual CHM 4.3多国语言版

Visual CHM 4.3多国语言版及其注册码

以前有人发过相同功能的软件,编辑CHM文件这个软件是zui好的。

软件名称:Visual CHM 4.3多国语言版

软件大小:1580KB

软件语言:多国语言

软件类别:国产软件/共享版/编程工具

运行环境:Win9x/Me/NT/2000/XP

下载链接: onlinedown/soft/857

软件用途:Visual CHM是一个非常便利的制作CHM文件的工具,完全的可视化*作。多种编译属性,可以使制作出的CHM文件具有非常的专业感。喜欢做电子书,喜欢收集网络文章的朋友,非常值得下载试用。

注册名(*): vchm215

注册码(密码): EM1JB0Cc5N回答您可能会感兴趣软件说明书怎么写- 2个回答 2291次浏览如何写情况说明?- 1个回答 2598次浏览谁能提供软件使用说明书的格式?- 1个回答 2155次浏览如何写软件使用说明书- 3个回答 771次浏览可以用什么软件制作说明书?- 1个回答 623次浏览 bt3使用方法- 5个回答 3044次浏览音乐制作可以使用哪些软件?有没有相关的使用说明书?- 1个回答 326次浏览求N7610刷机软件和详细的*作步骤。- 1个回答 195次浏览

问题四:软件功能说明书怎么写使用说明书

使用前请仔细阅读本说明书

一产品简介

本门禁*是专门为各类电控门锁及保安*而设计的它选用MICROCHIPzui新CPU及存储芯片

所有资料不会因断电而丢失采用HOMMARDzui新技术功能强大拥有四个密码层具备超级用户密码

及被胁持密码

门状态监视输出报警防拆一亿组密码组合被胁持密码等完善的保安措施让用户更加安全开门

按钮门铃超级用户可接常开或常闭锁等强大功能让用户更加方便

本产品提供了一种安全自动的出入口通行管制方式是商务机构办公室住宅小区等场所的理想装置

二技术参数

序号项目指标

1作电源直流电压12V10%电流>

问题五:软件用户手册的软件开发环境怎么写用的什么开发语言。

用的什么开发工具。

开发时用的什么*作*,开发的软件适用什么*作*。

如有数据库,采用的是什么数据库。

用户使用时需要做什么样的配置,或者需要安装什么样的组件。

问题六:软件使用说明书如何写(包含哪些内容)?有没有模板的有的,网上可以搜到挺多,我不知道怎么提供给你下载,这个你可以参考参考。

软件使用说明书模板

1.引言

1.1编写目的【阐明编写手册的目的。指明读者对象。】

1.2项目背景【说明项川来源、委托单位、开发单位及主管部门】

1.3定义【列出手册中使用的专门术语的定义和缩写词的原意】

1.4参考资料【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,

可包括:a.项目的计划任务书、合同或批文;b.项目开发计划;C.需求规格说

明书;d.概要设计说明书;e。详细设计说明书;f.测试计划;g。手册中引用

的其他资料、采用的软件工程标准或软件工程规范。】

2.软件概述

2.1目标

2.2功能

2.3性能

a.数据精确度【包括输入、输出及处理数据的精度】

b.时间特性【如响应时间、处理时间、数据传输时间等。】

c.灵活性【在*作方式、运行环境需做某些变更时软件的适应能力。】

3.运行环境

3.1硬件【列出软件*运行时所需的硬件zui小配置,如a.计算机型号、主存容量;b.

外存储器、媒体、记录格式、设备型号及数量;c。输入、输出设备;d.数据传输设

备及数据转换设备的型号及数量。】

3.2支持软件【如:a。*作*名称及版本号;b.语言编译*或汇编*的名称及版

本号;C。数据库管理*的名称及版本号;d.其他必要的支持软件。】

4.使用说明

4.1安装和初始化【给出程序的存储形式、*作命令、反馈信息及其含意、表明安装完成

的测试实例以及安装所需的软件工具等。】

4.2输入【给出输入数据或参数的要求。】

4.2.1数据背景【说明数据来源、存储媒体、出现频度、*和质量管理等。】

4.2.2数据格式【如:a。长度;b.格式基准;C,标号;d.顺序;e。分隔符;f.

词汇表;g.省略和重复;h.控制。】

4.2.3输入举例

4.3输出【给出每项输出数据的说明】

4.3.l数据背景【说明输出数据的去向使用频度、存放媒体及质量管理等。】

4.3.2数据格式【详细阐明每一输出数据的格式,如:首部、主体和尾部的具体形式。】

4.3.3举例

4.4出错和恢复【给出:a。出错信息及其含意;b.用户应采取的措施,如修改、恢复、

再启动.】

4.5求助查询【说明如何*作】

5.运行说明

5.1运行表【列出每种可能的运行情况,说明其运行目的。】

5.2运行步骤【按顺序说明每种运行的步骤,应包括:】

5.2.1运行控制

5.2.2*作信息

a.运行目的;b.*作要求;C。启动方法; d.预计运行时间;e。*作命令格

式及格式说明;f.其他事项。

5.2.3输入/输出文件【给出建立或更新文件的有关信息,如:】

a.文件的名称及编号;b.记录媒体;C。存留的目录;d.文件的支配

【说明确定保留文件或废弃文件的准则,分发文件的对象,占用硬件的优先

级及保密控制等.】

5.2.4启动或恢复过程

6.非常规过程

【提供应急或非常规*作的必要信息及*作步骤,如出错处理*作、向后备*切换*作以

及维护人员须知的*作和注意事项。】

7.*作命令一览表

【按字母顺序逐个列出全部*作命令的格式、功能及参数说明。】

8.程序文件(或命令文件)和数据文件一览表

【按文件名字母顺序或按功能与模块分类顺序逐个列出文件名称、标识符及说明。】

9.用户*作举例...>>

问题七:急求软件著作权申请的用户手册范本不知道您申请时管理类还是嵌入式软件。

1)软件说明书提供word文档(软件功能*作手册);必须图文并茂,图片必须清晰可见(图片上如果含有文字必须清晰可见);

备注:软件不是管理类的,比如是控制类软件,游戏软件,仪器设备软件,嵌入式软件等必须要提供软件设计文档,如果软件有*作界面的,是软件设计文档+*作手册,没有界面的只需要提供详细软件设计文档

设计文档一般15页左右(我们提供设计模板,框架图)

如果有什么不明白可以追问,如果满意记得采纳如果有其他问题请采纳本题后另发点击向我求助,答题不易,请谅解,谢谢*知识产权

问题八:*面软件产品使用手册该怎么写生产车间管理手册、作业指导书是两个概念!管理手册就是管理制度!每个行业都不一样!你具体点是什么行业的!指导书就按照管理手册细化就可以了

问题九:软件版本说明书怎么写师傅的师傅大的

问题十:软件需求说明怎么写如何写需求分析报告(软件需求说明书GB856T-88)

近来学校的一些科研项目又在申报了,一些学弟开始Q我一些软件工程上书面的问题。大概的总结了下,写到这里。本文涉及到的是需求分析部分的书写,主要是根据国家标准文档中的要求来的。

在互联网公司或者一些敏捷开发的公司里,其实大家都是秉承着重开发,重讨论,而轻文档的态度。这个轻文档并不是指没有文档或者几乎不做文档,而是在严格的文档流程中解脱出来,只把zuizui实际的部分写出来。这个特征是有互联网本身迭代周期短,版本发布快等特点决定的。而在实际的*项目的时候,同学们就要注意了,zui重要的应该就是在签合同的时候一定要附上zui清楚的一份需求分析,虽然这份需求说明可能不是按照某些标准文档而来的,描述清楚每个功能达到的效果,而这个效果一定要让客户点头确认,而不能出现“应该是”、“可能是”、“也许是”这样的模糊回答。否则在项目后期就会比较难过了。在学校申请的项目和大型公司项目开发中,是重视文档流程的,一部一部来。所以还是看情况来对待文档的深度和标准。

一、目录:目录要用word的“引用”―>”目录”,自动生成目录,一般都是要*目录。通常这部分基本都不需要改结构,直接更新页码即可。

二、内容部分。国家标准软件需求说明书G856T-88下载

1引言

1.1编写目的

说明编写这份软件需求说明书的目的,指出预期的读者。

(这部分说明需求分析报告的概况,例如:本X需求分析报告是为S*而编写的。+S*的两句话概述。+本X报告旨在使U1(需求者)明确S*的要求和细节,给U2(开发人员)了解需求实现的难度和困难,zui终提供给U3(审核人、管理者)讨论和审核,达到沟通效果)

1.2背景

说明:

a.待开发的软件*的名称;

b.本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络;

c.该软件*同其他*或其他机构的基本的相互来往关系。

(这部分可以将a,b,c分为2部分,例子如下:

1.2.1项目概况

本需求分析报告所预期开发的软件*是:S。S是(不是则无)SS*的某一个功能子模块,S和S1、S2等*之间的联系,以及概述其他*的状态等等。

1.2.2任务分配

a.任务提出者:xxx

b.软件开发者:xx

c.产品使用者:xx

d.文档编写者:xx

e.预期产品使用者:xx

1.3定义

列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

(这部分很简单,就是描述专业词汇,比如

1. XML(Extensible Markup Language)即可扩展标记语言,它与HTML一样,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)。

2. Word2,解释。。。

1.4参考资料

列出用得着的参考资料,如:

a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;

b.属于本项目的其他已发表的文件;

c.本文件中各处引用的文件、资料、包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

2任务概述

2.1目标

叙述该项软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向读者说明的有关该软件开发的背景材料。解释被开发软件与其他有关软件之间的关系。如果本软件产品是一项*的软件,而且全部内容自含,则说明这一点。如果所定义的产品是一个更大的*的一个组成部分,则......>>

软件著作权申请中的文档(设计说明书或用户手册)怎么写

中国版权保护中心接收登记的文档包含两种:*作说明书或设计说明书。

设计说明书适合没有界面的嵌入式软件,插件软件,后台运行软件以及游戏软件。一般包含结构图,软件流程图,函数说明,模块说明,数据接口,出错设计等。

*作说明书适合管理类软件,有*作界面,一般应包含登录界面,主界面,功能界面截图,截图之间有相应的文字说明,能全面展示软件的主要功能。

格式要求:

一、说明书应提交前、后各连续30页,不足60页的,应当全部提交。

二、说明书页眉应标注软件的名称和版本号,应当与申请表中名称完全一致,页眉右上应标注页码,说明书每页不少于30行,有图除外,另外截图应该清晰完整。

插画师的30周学习手册-插画师怎么自学

想做插画师需要学什么?

插画师需要学习以下内容:

1、简单的美术基础。

素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,

马克笔

,橡皮擦等,以及电子绘图。素描zui常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。

素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。

素描基础zui基本的

四部曲

:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。

色彩,知识结构比素描要*的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。

速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是

造型艺术

的基础,也是一种*的艺术形式。这种*形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

2、软件基础

要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于

平面设计

,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用zui广就是PHOTOSHOP了。

当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,

人体结构

,构图,*,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如

分镜

等。

扩展资料:

插画的分类:

按市场的定位:矢量时尚*低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等。

根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,

UI设计

,3D),像素。

按插画绘画风格分类:日式*和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画*

言情小说

封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。

另在国外风格更广还有

手工制作

的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

插画家(Illustrator)定义:

就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、*、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是*吉祥物设计师;

游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

参考资料来源:

-插画师

-绘画专业

插画师怎么自学

插画师自学的建议如下:

首先要熟悉所要用到的软件,可以到网上找到很多此软件方面的教程,可以报名一些网络课堂。买一块手绘板,不需要多贵,买个便宜的练手,手绘和鼠绘感觉是不一样的,可以自己亲身体会一下,手绘板的笔触,力度。模仿,可以先找一些简单的插画进行临摹,达到自己满意的效果后,可以找一些自己喜欢的相对有难度的插画进行练习。

画的差不多的时候,可以慢慢加入自己想法,构思完成自己的*创作。平时多看一些插画的作品,参考学习别人作画的技巧,加以锻炼强化自己。坚持就是胜利,成功是一个漫长辛苦的过程。

插画师:

插画师(illustrator),是以绘插画为职业的人,主要工作包括替书籍、*、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。

插画师是个比较笼统的说法:插其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者、漫画作者,中国部分漫画作者的作品已经在欧洲等海外市场发行,成为中国文化输出的先锋;还有针对广告行业的写实插画家;再就是*吉祥物设计师。

游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

想做插画师需要学什么

1、要了解插画的基本功。结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶这些都是结构的组成。

2、其次要熟悉你所要用到的软件,可以到网上找到很多此软件方面的教程,通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单的形状,比如方块或三角形,以得到一种便简化草图的方式。

3、模仿,可以先找一些简单的插画进行临摹,达到自己满意的效果后,可以找一些自己喜欢的相对有难度的插画进行练习。

4、平时多看一些插画的作品,参考学习别人作画的技巧,加以锻炼强化自己。

5、接下来可以找一些关于插画的工作,不为工资只为在工作中学习成长。

扩展资料:

1、插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域。

2、插画家主要工作包括替书籍、*、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

3、游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

参考资料:-插画师

桌游版权申请

申请文件应当包括:

1.在线填报计算机软件著作权登记申请表(打印、第3页盖章)

2.软件的鉴别材料(说明书【设计手册或者使用手册游戏的一般是要求提供设计手册】和源代码【总数不足3000行提供全部总数超过3000提供前后30页每页不少于50行去除空行】)

3.申请人*明【公司企业法人营业执照副本复印件有zui新*盖章】

4.其它可能需要的相关的证明文件各一式一份

官费是300

受理之日起30个工作日出证

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