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街头*游戏,街机街头*绝招的按法(全部)

2024-04-07 阅读:19 作者:周泽湘



街机街头*绝招的按法(全部)

街机街头*各个人物绝招按法如下:

一、隆(RYU)绝招如下:

1、发波:↓↘→+P。

2、升龙拳:→↓↘+P。

3、连环腿(:↓↙←+K。

二、肯(KEN)绝招如下:

1、发波:↓↘→+P。

2、升龙拳:→↓↘+P。

3、连环腿(:↓↙←+K。

三、古烈(GUILE)绝招如下:

1、回旋刀:←集气→+P。

2、脚刀:↓集气↑+K。

3、空擒:跳起后近敌+P。

4、空擒:跳起后近敌+K。

四、达尔锡(DHA*IM)绝招如下:

1、吐火球:↓↘→+P。

2、吐大火:←↙↓↘→+P。

3、螺旋头撞:空中↓+P。

4、螺旋脚钻:空中↓+K。

五、春丽(CHUNLI)绝招如下:

1、千腿:K连打。

2、连环踢:↓集气↑+K。

3、空擒:跳起后近敌+P。

4、反弹跳:跳到屏幕里后拉↗。

5、点:空中↓+中P。

六、桑基尔夫(ZANGIEF)绝招如下:

1、风:*同时押。

2、螺旋大坐:近身转一圈+P。

3、摔孩子:近身↓+中P。

4、反仍:近身↓+重P。

5、捏:近身一段距离↓+重P或中P。

6、站捏:近身一段距离←或→+中P。

7、咬:近身一段距离←或→→+重P。

8、扑:斜跳↓+重P。

七、布兰卡(BLANKA)绝招如下:

1、放电:P连打。

2、滚团:←集气→+P。

八、*(E.HONDA)绝招如下:

1、千手:P连打。

2、冲撞:←集气→+P。

九、拜森(M.B*ON)绝招如下:

1、直拳:←集气→+P。

2、勾拳:←集气→+K。

3、回旋直拳:*押住,再同时放开。

十、巴洛克(BALROG)绝招如下:

1、幽:↓集气↑+K跳起后+P。

2、空擒:↓集气↑+K跳起后近敌+P。

3、上网:主场↓集气↑+K。

十一、沙盖特(SAGAT)绝招如下:

1、来跟儿:↓↘→+P。

2、脚来跟:↓↘→+K。

3、来根萝卜卡特:→↓↘+P。

4、虎膝击:↓↘→↗↑+K。

十二、维加(VEGA)绝招如下:

1、窜:←集气→+P。

2、二郎腿:←集气→+K。

3、踩:↓集气↑+K(空中可控制方向)。

4、回旋攻击:←集气→+P。

5、空擒:跳起后近敌+P。

6、反弹跳:跳到屏幕里后拉↗。

7、翻筋斗:←←。

注:P=拳头K=腿子每种攻击都分(轻中重)等级。

扩展资料:

街头*游戏背景及后世影响:

游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。

隆凭借空手道zui强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。

许多格斗游戏的基本概念都是由街头*所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间*。特别是如果*作者成功使用出必杀技*对手后,就会获得难以名状的愉悦感。

街头*人物来历:

1、隆:

隆是典型日本人形象。他在街头*中的战斗场景是姬路天守阁,在天下斗士中还有一个风林火山的牌子。

2、*:

*是日本品牌代言人,他原本在游戏开发时叫铃木,后来才改成*的。他在游戏背景中算是非常正派的角色,曾经协助隆和肯对付维加,并打败了拜森。在相扑事业不被接受的那几年,*靠自己的实力挑战全国高手,让相扑运动再次回归人们的视线中。

3、古烈:

古烈是典型的美国大兵形象,空军中校。战斗场景是在空军基地,不知道玩家是怎么进来的,一般这个地方是“军事重地,闲人免进”的。

4、肯:

肯是典型的美国公子哥形象,游戏中的场景就是来自美国电影《艰难时世》的场景。

5、拜森:

拜森是来自美国的拳王泰森,游戏中的场景是出现在拉斯维加斯。

6、巴洛克:

巴洛克来自西班牙的格斗士,背景中有浓浓的西班牙风味。巴洛克的场景是wei一一个可以被利用的,因为有钢丝网,他可以直接跳上去。在这个场景相对比较有优势一些。

7、春丽:

春丽是一位美丽漂亮的ICPO(国际*)特别调查员。为了替被妄图征服世界的*头目维加所杀害的父亲*,她毅然决然地加入了*这个行业。di一原型,七十年代香港女打星茅瑛。第二原型,漫画和电影《女必杀拳》中的女主角,李红龙(由志穗美悦子扮演)。

8、桑基尔夫:

《街头*》发行的故事背景中,苏联还没有解体,因此桑基尔夫的国际应该是苏联。桑基尔夫的场景看上去是摔跤竞技场,当年很多玩家就是在这一关被螺旋打桩终结的。桑吉尔夫在被摔跤界排挤的那几年,为了生存的确在地下竞技场混过饭吃。

9、沙加特:

来自泰国的沙加特对宗教有着特殊的信仰,对于他来说宗教就是他的全部。因此他的战斗场景一般都是发生在卧佛身边。

10、维加:

作为游戏中的终极大BOSS,维加的身份非常神秘,目前已知信息就是他出生在泰国。而游戏中的主场看建筑风格,也很有可能就是发生在泰国。

11、达尔锡:

达尔锡是来自印度的苦行僧,其背景中出现的大象神像是印度的某种信仰,在现实中也有很多类似的雕像。现在世界流行的瑜伽,发源地就是印度,可以将身体任意变化。这款游戏发行的时候,瑜伽还并没有在世界范围内传播,可见当时游戏开发人员为了让人物更加丰满下了不少功夫。

12、布兰卡:

布兰卡故事背景中飞机失事地点是在巴西,而他一直在亚马逊流域一代生存,因此可以说是巴西代表。

街头*2出招表

肯-红人

波动拳:↓_→+ P

升龙拳:→↓_+ P

龙卷旋风脚:↓_←+ K

空中龙卷旋风脚:空中+↓_←+ K

隆-白人

刮骨锁:→+中P

波动拳:↓_→+ P

升龙拳:→↓_+ P

龙卷旋风脚:↓_←+ K

嘉米-女兵

螺旋飞箭:↓_→+ K

加农回旋脚:→↓_+ K

音速回旋拳:←_↓_→+ P

扩展资料:

《街头*2》的zui佳改版游戏《降龙》中,因为一次可以打出数个波动,因此红色波动拳出现的几率大大提升。因为降龙中的轻手升龙拳可以打出几乎静态的波动,因此玩家经常在一堆波动中间会发现一颗静态的红色波动拳。

隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。

段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。

而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。

双方升龙也不一样,一个弧度大一点远一点,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。两人发气功波收招也有一定差距。对于顶尖高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在。当然隆也有很多一套晕的连招。

参考资料来源:百度百科-街头*2

街头*2的各衍生版

《街头*2·天下斗士》,俗称“八人街霸”,系列中zui初版本。

《街头*2·四大天王》,俗称“十二人街霸”,在前作基础上又将四位BOSS作为可选人物,并对游戏的平衡性做了修正。而且di一次在格斗游戏中加入“2P人物”的概念,使格斗游戏中双方使用同一人物对战成为可能。这是街霸诸版本中zui经典的一作。在很多家用机上都有移植版。

《街头*2极速版》,在冠军版的基础上加快了游戏速度并对各人物的必杀技做了少许调整。从而提高了游戏的爽*。

《超级街头*2·新挑战者》,俗称“十六人街霸”。系列从本作起移师CPS-2基板,人物头像和音乐全部重制,增加四位新人物嘉米、飞龙、T·霍克、迪·杰。人物必杀技也做了相当大的改动,如隆增加了一招“火焰波动拳”,肯的重升龙拳增加火属性等等。而且本作在系列中di一次加入了诸如连击、破招等现代格斗游戏的要素。但是由于制作匆忙,角色之间的平衡性较差。

《超级街头*2X·绝世高人》,再度加强的版本,在前作基础上又加入了气槽和超必杀技的*,游戏速度也是系列中zui快的。zui终BOSS由维加改为豪鬼。后来在GBA上有复刻版。

《极上街头*2X》,2003年在PS2上推出的15周年纪念版。可以选择使用过去任意一个版本的*下的人物对战。

此外,还有一些盗版厂商制作的诸如《街霸彩虹版》、《降龙》、《屠龙》、《东方不败版》、《葵花宝典》一类的改版游戏。

这些盗版厂商制作的改版其特色之处是在游戏中可以随意转换角色、以及在空中都能使出必杀技,而且部分只能埋身肉搏攻击角色也可远程攻击。而《降龙》方面,进入游戏时就出现巨大的“降龙”两字。而且开战时人物浮在空中,以及升龙拳一使出便有不少波动拳出现。

这些盗版厂商制作的游戏出现后,使《街头*2极速版》在香港、*没有那么受注目。

街头*哪个版本好点

,我没有个人偏好,但是常见的版本有以下几个:1.街头*2-这个版本是zui受欢迎的街头*游戏之一,也是竞技游戏比赛中的标准版本之一。2.超级街头*2-这个版本有更多的角色和功能,包括隐藏的老板和场景。3.街头*3-这个版本有更多的角色和技能,玩家可以使用更多的战术和策略来击败对手。4.超级街头*4-这个版本提供了更高的图形品质和游戏性,也有一些新的角色和技能。总体来说,街头*2和超级街头*2是zui受欢迎的版本之一,但这取决于您的个人喜好和对游戏内容的需求。

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